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pop廣告論文模板(10篇)

時間:2023-03-14 15:23:31

導言:作為寫作愛好者,不可錯過為您精心挑選的10篇pop廣告論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內容能為您提供靈感和參考。

pop廣告論文

篇1

(一)趣味與象征結合

為突出廣告的視覺效果,趣味性是奪人眼球的重要武器。手繪pop字體,靈活多變的形態,本身已經具備趣味性的特征,但依然有必要通過繪寫順序的調整、字體外形的控制、句子的編排等,讓字體因意變形,此時再融入設計者的某些創意性情趣,自然能夠讓受眾主體愉悅地接受信息。當然,趣味性是爭取受眾主體關注的方法,但在成千上萬的廣告作品中,單單依靠廣告的趣味性表達,是遠遠不夠的,尤其是受眾主體對“俗”與“雅”追求要求越來越嚴格的情況下,象征性的同步表達,將使得POP廣告字體設計的效果“蓬蓽生輝”。譬如某位設計者站在童趣的角度表達兒童產品的廣告,期間使用了略顯稚嫩和笨拙的手繪POP字體,再加上字體色彩和肌理恰到好處地搭配,使得童趣的設計主題煥然一新。

(二)藝術與實用結合

手繪POP廣告字體,本身就屬于一種藝術性的表達。當然,藝術的表達并非一成不變,在字體活靈活現地重新應用表達后,手繪POP字體所煥發的藝術信息,都可能出現質變的效果。當然,廣告的目的是為了產品和服務的宣傳,講究的是宣傳的實用性。因此POP廣告字體“唯美”的表達,并非廣告宣傳的唯一目的。那么,手繪POP廣告字體廣告設計時,藝術性和實用性分量的權衡,將是設計的難點所在。正面要求我們既不能夠以粗制濫造的POP廣告字體,去強化宣傳的適用性,這樣會喪失字體設計的創意挖掘,使得廣告流于俗套,也不能夠用抽象的美觀表達,并一廂情愿地希望受眾能夠理解自己的設計意圖。在設計時,應該以消費需求為設計的主要方向,站在消費者的角度,尋求能夠讓廣大消費者所理解,而且不需要費力猜測的藝術表達方法,這樣才足以控制好藝術和實用表達的分量。

(三)可識別和個性結合

手繪POP廣告中的字體,最終需要將產品和服務宣傳信息,寄于字體當中,再通過設計傳遞給受眾主體,因此字體中信息傳遞的快捷性、準確性,是達成廣告效果的關鍵。目前,手繪POP廣告文字已經成為一種大眾的設計元素,尤其在商業領域中,想要讓廣告作品脫穎而出,就需要保證文字的可識別性和個性化,譬如在文字編排上,要符合人們的視覺閱讀順序,而不能夠一味為了所謂的個性化,而擅自改動文字表達的邏輯順序。手繪POP廣告文字,審美和視覺閱讀,即便沒有框架與規則的限制,但我們依然要尊重字形和字意,這樣字體的制作和傳播才會暢通無阻,大大增強POP廣告的溝通和宣傳效果。

篇2

婚姻狀況: 未婚 學 歷: 本科

畢業院校: 湖州師范學院求真學院 畢業時間: 2008年06月 所學專業: 廣告學

外語水平: 英語 (一般) 電腦水平: 熟練 工作年限:實習/應屆 聯系電話: 13806680** 求職意向

工作類型: 全職 單位性質: 不限

期望行業: 市場、廣告、公關、藝術、文化傳播、互聯網、電子商務、建筑、房地產、服務業

期望職位:廣告創意與策劃/文案、文案創意、公關與媒介專員、市場專員/助理、部門助理/秘書/文員 工作地點: 杭州市 期望月薪: 2000-4000 教育經歷

2005/09--2009/06 湖州師范學院求真學院廣告學

市場調查與分析、廣告編輯、廣告經典作品評析、廣告心理學、廣告媒體研究、行政管理學、廣告策劃與創意、廣告文案寫作、市場營銷學、廣告學概論、大眾傳播學、公共關系學等;

工作經驗

2008/07--2008/08:儂儂魅力廣告有限公司企劃部 實習生 實習期間,日常工作如下:

1.協助企劃部經理撰寫“主題秀”活動文案策劃,參與主題秀活動前期準備工作; 2.協助設計“主題秀”系列相關廣告宣傳:DM單、貴賓卡、邀請函、KT板、噴繪等; 3.從公司企業文化中不斷認識廣告,了解廣告,并有陪同經理接待公司客戶經歷;

實習結束,部門經理及設計總監給予書面評價如下:此學生為人開朗,應變能力較強,悟性較高, 思維創新,做事認真負責;缺點即經驗不足,望今后繼續努力,進一步增強廣告意識。 2008/03--2008/05:大學生家教服務網站策劃部 兼職

1.2008年3月擬定“杭州大學生家教服務中心”合作策劃書并試用于活動實踐,取得成功; 2.2008年5月擬定“杭州大學生家教服務中心”家教活動策劃 書,并協同成功舉辦三屆“新起點”暑假文化培訓中心;

3.至今仍在為其做后續策劃活動;

2008/03--2008/03:暢游藍光科技工作室設計部 兼職

參與“暢游藍光”工作室裝飾設計系列,初步了解設計理念并試用于實踐 2007/05--2007/05:頤高數碼廣場賣場部 兼職

假期兼職:協助“SONY電視”柜臺銷售,初次銷售量一天售出6臺; 2007/03--2007/04:龍鼎麗人健身中心 宣傳人員 兼職

為健身中心進行為期一個月的廣告宣傳,并撰寫POP廣告若干; 工作業績

2008學年湖州師范學院求真學院學生專業獎學金二等獎 2005學年湖州師范學院求真學院學生專業獎學金三等獎 2008/04 全國計算機等級三級網絡技術 合格 2007/12 全國計算機等級一級 合格

2007/01 第一屆校園廣告大賽公益類作品 三等獎 2006/12 普通話等級證書 87.80(二級甲)

2006/10 首屆“統力杯”校園話劇大賽最佳演員獎 最佳演員獎 2006/09 .求真學院人文教科系2005級百篇文 優秀獎 2006/09 2005-2006學年第一學期專業課程論文 三等獎 2008/11 第三屆校園廣告大賽公益類作品 優秀獎

自我評價

1.對廣告行業感興趣并立志在文案/策劃、市場、公關方面發展; 2.具有文案/策劃/設計等廣告實習經驗,獲實習單位好評;

篇3

中圖分類號:J31

文獻標識碼:A

文章編號:1006-0278(2013)08-293-01

一、創作初衷

在創作的最初階段,選題是我最頭疼的,因為長久以來我的創作能力就不是很好。老師起初就讓我找一些自己喜歡的題材,這樣有了興趣就好辦了,于是我就想一些自己喜歡的,可是發現我的選材與我的現實生活有點遠,不接近自己的生活,這樣的東西很難表現好,所以我開始專注于長期以來自己對于繪畫的感受,頭腦中反復出現老師對于我畫面的要求,比如讓我更多的表現一些比較有特殊意義的,然后把自己的想法融入到畫面,讓自己先覺得有意思,這樣才能打動別人。

絲網印刷對于許多人來說并不陌生,而我們中國將絲網這種藝術形式加以運用還是近十幾年的事。在版畫藝術的家族中,絲網版畫是年輕、富有生命力的一個版畫種類,有很多版畫家從事絲網版畫創作,這無疑是符合版畫發展的時代要求的。美術的進步同科學技術的進步對絲網版畫的發展有著直接的聯系,絲網版畫就更是與現代科技“形影不離”了。

進行藝術創作最初的想法是想通過平面設計風格來表現,為了能夠突出畫面中人物的思想,更多的加入了繪畫因素,使畫面的效果在兩者上都有。而本身我也想表現一下我對于生活的認識,對于平時觀察人生的理解,很多人不開心的生活完全是因為自己內心的想法,沒有釋放出來,壓抑久了就開始沉迷于痛苦中,無法自拔,因此我希望能通過這幾幅作品來使我們明白生活是一面鏡子,你對他笑,他就對你笑,樂觀的生活才是正確的選擇,打開心扉,放下包袱。

二、創作途徑

篇4

改革開放以來,隨著我國經濟的突飛猛進,廣告產業應運而生,經過近20年的發展和壯大,廣告產業在我國社會經濟生活中發揮著不可替代的作用。在廣告制作過程中,對廣告內容的設計、傳播和受眾心理接受程度等進行了大量的研究,不少廣告取得了較大的社會效益和經濟效益。由于廣告涉及的內容、受眾的生活方式、風俗習慣等具有明顯的地域差異,廣告學必然涉及地理學的有關理論。迄今為止,有關廣告學與地理學關系的研究尚不多見本文結合國內外一些廣告制作和傳播,擬對廣告學中的地理特征進行初步探討,分析地理學在廣告產業中的應用及其措施等。

一、產品供求的地理特征

廣告制作的主要目標是宣傳產品,增加某種產品的銷售量,力求突破時空差異,獲得盡可能多的消費者的認可。而產品的銷售和需求具有鮮明的地理待征,直接決定了廣告產業的運作月。

1.1產品銷曹區域的趨同性

經濟水平的不斷發展,經濟交流的不斷擴大,不同地區之間的經濟一體化越來越明顯月在此背景條件下,產品銷售區域的趨同性日趨顯著。主要原因是隨著不同地區之間經濟的融合,交通、通訊技術的改進,產品銷售不再局限于產地及其附近地區,覆蓋的區域越來越廣,一些品牌產品更是如此。諸如可口可樂、百事可樂、麥當勞等產品的銷售可以覆蓋全球產品銷售區域的不斷延伸,導致彼此交叉或重合,表現出明顯的趨同性。為了推動這一趨勢的發展,廣告信息也在向不同地區傳播,尤其是借助廣播、電視、報紙、郵政和互聯網絡等媒體,廣告的賈蓋區域空前廣大。

1.2產品籍求區域的局限性

對某一地理區域而言,某種產品的需求量主要取決于消費者的實際需要和購買能力。該產品的銷售量存在一個臨界值。在正常條件下,產品的銷售量不可能突破這一臨界值,要想擴大產品的銷售量就必須擴大銷售的地理區域產品銷售量與地理區域相關的特性,決定了廣告產業的區域界定性。這一特征在廣告產業中具有明顯的意義。

第一,它決定了廣告制作的目的,即主要是提高某產品在市場的占有份額。廣告傳播不能增加某種產品的市場。急需求量,只能是通過創意設計,使廣告覆蓋區域內的受眾了解和認可自己的產品,提高本產品的竟爭力,擴大產品的知名度,促成消費者對該產品的購買,提高市場占有率。第二,由于特定地理區域內產品需求量的有限性,廣告主應當根據不同的地理區域確定適當的宣傳戰略。對產品需求量大的地區,應當投入較大的人力和物力,重點進行宣傳。如保健口服液,城市的需求量比農村大,應當加大在城市的宣傳力度,相反,農藥、化肥在農村需求量大,廣告傳播應當集中在農村地區。對自己產品銷售業績顯著的地區,應當保持一定的宣傳頻率,以鞏固產品在本區域的占有率對自己產品銷售處于劣勢的區域,必須作為廣告宣傳的重點,選擇產品打入該區域的突破口,逐步擴大自己產品的影響。第三,產品需求存在一定的地理區域界限,要求廣告制作和傳播必須充分注意某些產品的銷售區域,如我國大型聯合收割機,只能在秦嶺一淮河以北的廣闊的平原地區有市場,而在南方山地丘陵地區則會無人間津。其他一些產品如日常生活用品也有類似的區域限制。因此,在產品無需求的地區,無論該產品的廣告創作如何完美,也不會促進產品的需求量。

1.3區域消費群體的差異性

某一地理區域的消費者的態度,直接控制了產品的銷售業績廣告信息的最終目的是使公眾接受被宣傳的商品。由于不同地區公眾的語言、文化素質、風俗習慣、宗教、收入狀況和自然環境等不盡相同,甚至存在明顯的差異,這些都直接或間接影響到廣告信息的接受程度,進而決定了產品的銷售,廣告制作必須對影響消費者購買態度的因素進行充分研究。如果廣告對不同地區之間民族風俗、生活習慣考慮較少,與當地的人文特征不相一致,廣告信息內容很難被受眾接受如中國“蝙蝠”牌電扇出口受阻,在國外銷售量增長緩慢,經調查方知,國外消費者對蝙蝠這種動物有習慣性的反感心理,后來更改品牌名稱后才打開銷路。

不同國家和地區存在多種語言,同種語言也存在較大差異,盡管廣告語言難以消除這些差異,但在制作中應當對之充分考慮。美國和歐洲諸多國家經濟發達,文化背景具有許多相似之處,但是由于語言上難以克服的障礙,彼此之間的廣告制作常告失敗,至于向印度這樣方言極為復雜的國家制作廣告,則更為困難如果一個區域消費者的文化素質不高,文盲和半文盲比例大,對廣告信息的理解發生偏差或認識不足,他們就難以認可產品,產品的銷售量不會大幅度上升。

一個國家或地區消費者的傳統習慣對產品銷售的影響更為突出,由于他們的觀念、感情、習慣的不同,常常以傳統文化自負,不甘效仿其他地區,如北美洲墨西哥的家庭婦女認為購買冰箱要比支付子女教育經費更有意義,而北歐瑞典的主婦認為,購買洗衣機是一種極度奢侈的行為,如果在這兩國分別制作冰箱和洗衣機的廣告,所收到的效果肯定是不同的。

不同地區的消費傾向還受到人們的支配,正統的猶太教徒對銷售的大塊牛排會避而遠之,印度把牛視為神圣不可侵犯的圣物,社會絕對禁止牛肉,在這些地區不能制作有關牛肉的廣告。人們消費行為受到地區收入水平的影響,比如高收入地區的人們認為汽車是必備的交通工具,而低收入地區的人們則把汽車視為奢侈品,因此有關汽車廣告的宣傳應當主要面向收入水平高的地區‘另外,人們的衣食住行深受自然地理環境的影響,消費態度與自然環境密切相關,北極圈以內區域年平均氣溫較低,在該范圍內的國家和地區制作冷氣機廣告,結果必然是收效甚微。溫帶地區的蒙古草原地區,畜牧業發達,飲食以奶制品占重要地位,奶茶消費是其顯著特色,在該地進行有關茶廣告宣傳,會受到蒙古民族的普遍歡迎。

由于消費者對產品銷售量具有決定性的作用,研究不同地區消費者的態度成為廣告產業中重要課題之一針對難以克服的差異,需要提出較為周密的解決方案。美國可口可樂公司的Sprite飲料在中國銷售即為成功一例。匆rite的中文之意為“魔鬼”、“妖精”,直譯它必然令中國人厭惡,可口可樂公司采用音譯“雪碧”作為在中國市場的名字,以此制作廣告內容,“雪碧”以純凈、清涼的含義,很快進入中國市場。

廣告內容突出本地人文特色,客觀上表達了廣告主對受眾奉獻的愛心,使受眾很快產生親切感、熟悉感,能夠從心理上使受眾認同,為受眾進一步認可廣告內容創造條件。可口可樂公司在97年春節期間,以我國東北地區冰雪景觀為背景,以風車為題材,通過電視制作了以恭賀中國人民新春快樂為主題的廣告,使大多數中國人在欣賞壯觀風景的同時,很快接受了這一產品的宣傳。

二、廣告與地理學的關系

廣告有廣義和狹義之分,前者是指向公眾有關信息的行為,后者是指同市場經濟相聯系,以傳播商品和勞務信息為主要內容的經濟行為‘無論是廣義還是狹義,都需要經過廣告制作和信息傳播環節,這兩個環節均與地理學密切相關。

2.1廣告制作與地理學

一個地區的自然環境和經濟發展狀況是地理學研究的基本要素。廣告宣傳的對象是各種產品,產品的生產或制造地是廣告的基本內容之一廣告制作需要盡可能充分反映產品生產地的自然環境和經濟發展狀況。優美的自然環境、發達的經濟水平會為公眾留下良好的印象,為進一步了解和信任該地的產品打下良好的基礎。根據廣告使用的媒介不同,自然環境和經濟發展狀況的內容選取有所不同一般通過報紙、廣播等制作的廣告,上述內容的介紹較為詳細。當然,電視廣告尤其是在“黃金時間”播放的廣告,受時段的限制,廣告內容需要十分精煉,不一定必然包含有關地理內容。

目前,比較流行的觀點是廣告表現三個基本要素是3B,即Baby(嬰兒)、Beauty(美麗)和Beast(動物),認為具備其中任何一個要素的廣告會使受眾容易接受。這種觀點過分關注了廣告的局部感染力,忽視了烘托3$的Background(背景),脫離背景的廣告往往顯得乏力無味,難以給受眾留下深刻的印象‘背景條件主要由地理學所稱的自然環境和人為環境組成因此,’為了形成生動的廣告,應當盡可能包含地理學的一些內容第13屆亞運會期間,立邦漆在電視臺金牌榜欄目中制作的廣告較為成功。該廣告沒有采用3$要素。而是以茫茫無際大草原的綠、萬里夭空的藍為背景,通過一群普通勞動者對幾座普通民宅的粉刷噴抹,嶄新錚亮的白墻紅頂式建筑展現在觀眾眼前,綠、藍、白、紅相互映襯,從遠處望去,堪稱草原上別具一格的花園別墅,很容易使觀眾接受“立邦漆。光芒異彩”的廣告主題至于有關旅游景地、農副產品等廣告,由于制作的出發點是突出本地的特色,更應當注重介紹自然地理環境的狀況。

廣告在介紹產品質量和性能時,還要介紹生產該產品廠家或單位的地理位置、通達度和通訊方式等基礎設施概況,這些都是地理學的基本內容。地圖是地理學研究問題的基本工具之一,不少廣告還借助于地圖加以說明。如果缺乏上述基本信息,即使受眾認可后,也難以購買到所需要的產品。

2.2信息傳播與地理學

廣告信息的傳播是指借助于媒介將廣告信息送達給公眾媒體覆蓋的地理區域越廣,廣告所可能產生的經濟效益越大,但是傳播需要的費用就越高,如何用最低的費用,使信。息覆蓋的地理區域最大,并且產生最大的經濟效益,實現信息的效用極大化,是廣告傳播需要考慮的重要問題。

一般來說,不同的商品因其種類、用途等不同,銷售的地理區域存在很大差異如冰箱、彩電、汽車等銷售的地理區域非常廣泛,消費市場廣大,應當增加廣告傳播的開支,以擴大覆蓋面,而對于一些主要面向局部地區的產品,無論廣告傳播的區域如何廣泛,產品的銷售也難以突破地區的限制。如甲地的面粉廠、磚瓦廠主要銷售范圍局限在甲地地域內,即使通過媒介使其產品信息覆蓋鄰近的乙地區域,也未必能使面粉、磚瓦的銷售量在乙地明顯增加,因為乙地也有類似的面粉廠、磚瓦廠,考慮到運輸成本,乙地消費者不可能到甲地購買面粉、磚瓦,另外,由于面向本地的產品,一般已被當地消費者普遍接受,沒有必要再制作和傳播廣告。

同一廣告在不同地區的傳播方式應有所不同。受自然、經濟條件的影響,不同地區的受眾接收外界信息的方式不同。如同一種方便面的廣告,在經濟發達地區如城鎮,由于電視普及率較高,信息傳播速度快,通過電視(含有線電視)、報紙等傳播形式,傳播效果較為明顯;在經濟較為落后的地區如一些偏僻的農村,交通較為困難,采用報紙傳播廣告,難以及時投遞,廣告的效果較差,通過電視播放廣告,因電視的普及率不高,能夠看到廣告信息的人數不會太多,但是,農村仍以廣播傳媒占主要優勢,通過廣播的廣告信息會被更多的農村受眾所知。

為了便于不同的消費群體接受某一產品,應當加強在不同地區采用何種傳播方式的研究。除了上述形式外,城市廣告傳播形式多樣,并借助于現代技術,包括電子信息牌、大型廣告牌、霓紅燈廣告等。農村地區多以墻壁廣告、路牌廣告等為主。

三、廣告產業應用地理學理論的主要途徑與方法

廣告制作和傳播中適當應用地理學的基本理論,可以大大提高廣告制作效果和產品的銷售量,但是,由于地理學是一個內容豐富、學科眾多的復雜體系,如何在廣告產業中有效地運用地理學原理,需要不斷深入地探討,并提出相應的措施。

3.1加強地理學與廣告學的有機融合

廣告學與地理學的有機結合,是廣告產業發展的需求,二者的融合,不是以牽強附會的形式出現,而當應充分反映廣告的主題。分析有關廣告的制作,融合的主要方法如下。

3.1.1比擬法

比擬法是指把廣告反映的主要內容和所處地理環境相互比擬。將之與所處的地理環境緊密聯系,包含地理內容的廣告創意,可以使廣大受眾認可廣告內容,并且使廣告內容本身更加豐富、活潑、生動。1996年美國西海岸城市洛杉磯加利福尼亞大學舉辦夏季年會。主辦者為此制作了一則廣告宣傳畫,廣告創意思維是把翻動的書卷比擬波濤起伏的海洋,既說明西海岸加利福尼亞的地理環境,是夏季的旅游勝地,又借助波瀾壯闊的知識海洋的比喻,突出年會的主題,二者相輔相成,很自然地把地理環境和會議主題融合在一起,堪稱應用比擬法的范例。

3.1.2鋪墊法

以地理內容為背景或前提,借以說明和深化廣告內容的主題一般是選取與廣告內容有直接關系的地理事物或內容,對其進行簡要描述或刻畫,然后較為自然地引出廣告主要內容,使受眾在了解有關地理知識的基礎上,認知和接受廣告主題。如“華龍”方便面制作的電視廣告,首先以遼闊平原上金黃的麥田為背景,以“優質的小麥,優質的面,養育中華幾千年’為解說詞,然后推出“華龍”方便面的廣告內容,既展示了北方地區幾千年來以小麥為食的生存環境,又為以優質小麥為原料生產優質方便面作了鋪墊。

3.1.3借用法

將帶有明顯意義的地理事物作為自己的名稱,制作廣告時借用這些地理事物的重要含義,以提高產品的影響和知名度。這種方法不但適用于產品廣告宣傳,而且有關賓館、商場等廣告也可采用。如”長城,。牌電扇以“長城電扇,電扇長城”的廣告詞,將產品宣傳和聞名中外的萬里長城聯系起來,很快提高了產品的知名度。鄭州亞細亞商場廣告詞“亞細亞,太陽升起的地方”,將商場與亞洲聯系在一起,為受眾留下深刻的印象。需要注意的是,使用這種方法的前提是產品或單位名稱要恰如其分,與產品的質量或所處的地位相適應,如果一個小型的鄉鎮企業生產的產品或小旅館冠以“大洲”“全洲”之類的名稱,并借此名稱進行廣告制作,收到的效果會適得其反。

3.1.4夸張法

對地理事物或現象進行夸張性的描述,以吸引受眾對廣告內容的注意‘廣告內容在真實、準確的基礎上,對有關的地理事物采用適當夸張的描述,可以對受眾產生吸引力,從而產生巨大的效果。如荷蘭一家航空公司制作一則廣告,標題是從某時起,“大西洋將縮短24%",廣告后很快引起人們注意,急于了解為何大西洋縮短的人們,看完具體內容后才明白,原來該航空公司提高了飛行速度,使得飛越大西洋的時間節省了20%,合理的夸張手法抓住人們節省時間的心理,使該公司的機票銷售額很快大幅度提高。

3.2發揮地理學原理的指導作用

地理學包括自然地理、人文地理和地圖與信息系統等分支學科,研究范疇廣,研究內容豐富,與人類社會、經濟和文化等領域密切相關,應當采取有效的措施,以發揮其在廣告產業中指導作用。這些措施包括以下幾個方面。

3.2.1開展地理學在廣告產業應用的研究

廣告學是一門涉及自然科學和社會科學的學科,隨著廣告產業的發展,越來越多的學科理論應用于廣告制作和傳播,其中包括地理學一些理論和知識在廣告產業中的使用,但是,畢竟地理學理論在廣告產業出現的時間較短,如何恰當地選取地理事物、地理現象和地理理論以及如何建立地理學應用體系等仍需要進行大量的探索和研究。根據廣告心理學理論分析,地理理論是廣告主體的背景和輔助部分,對地理事物和現象的選取必須依據一定的標準。地理事物和現象過多有可能導致喧賓奪主、難以突出廣告主題,地理事物和現象過少,又可能使廣告內容枯燥、缺乏吸引力和說服力。由于廣告傳播媒體的不同,應用地理學理論的手段和尺度大小,也需要進行科學分析。如果通過費用較高的媒體廣告,選取的地理內容必須高度精練和概括,發揮一字千金的功效;如果選用費用較低的媒體,可以適當多涉及一些地理內容,尤其在印刷形式媒體和報紙、雜志上制作廣告,可以配備一些風景圖片或地圖,總之,對于每一具體廣告的制作,如何應用地理學理論,需要通過細致深入的研究和分析。論文百事通制定出若干設計方案,經過反復篩選,選取最能被受眾接受的方案進行廣告的正式制作。

3.2.2建立專門的應用研究機構

目前,在廣告產業中集中了經濟、管理、美術、電子、數學等方面的人才,并有相應的研究機構,發揮了重要的作用。但目前尚沒有專門從事地理理論應用的專門人員,更沒有專門的研究機構。即使廣告制作中應用了地理學的一些知識和理論,也大多處于初步探索階段,地理學的作用難以充分發揮,在廣告產業部門建立相應地理學應用的專門研究機構,可以結合廣告制作,系統地探討地理學應用的機制和運作規律,為每一個廣告的制作提出合理的應用方案,并負責對已廣告效果的調查與評估。積累地理學應用廣告產業的經驗和方法,針對存在的問題和不足,提出切實可行的解決方案。通過建立專門的應用研究機構,必將使地理學應用廣告產業的途徑和措施日臻完善,增大廣告制作的效益。

3.2.3普及地理學的基本知識

除了建立專門的研究機構外,僅有少數專門研究人員從事地理學應用研究仍然不夠,還必須依賴廣大廣告從業人員的參與,在他們中間普及有關地理學的基本知識同樣重要。通過培訓和指導,使從業人員掌握與廣告制作和傳播有關的地理學知識,在廣告制作中能夠自覺地加以應用。

3.2.4加強對重要地理因素的評估

產品的銷售受多種地理因素的影響,對一特定產品,往往有一個或幾個因素起重要影響作用。在廣告制作過程中,應當不斷加強對重要地理因素的預測,以指導廣告的制作和。尤其是在制作廣告之前,更需要對影響受眾需求的重要因素進行科學評估。如1979年中國放寬了對家電產品進口的限制,日本、歐洲打算把產品打入中國市場。日本率先對中國當時的基本國情進行綜合分析,認為在10億人口中,盡管收入低,有勤儉持家的傳統,但仍具有一定的購買力,市場潛力較大。因此,很快制定了針對中國市場的廣告,待歐洲也意識到這一點時,日本的家電產品在中國市場的占有率和銷售增長率早已獨占鰲頭。

加強對重要因素的評估,就需要具有敏捷的洞察力,對眾多自然地理要素和人文地理要素進行逐一分析判斷,借助主導因子分析、層次分析和專家決策系統等定量分析方法,確定權重最大的因素作為重要因素。然后設計有針對性的廣告。

3.3突出POP廣告的地理特色

POP(PointofPurchase)廣告又稱售點廣告,是指沒有傳播媒介的參與,通過售貨地點直接的廣告,采取的方式包括門面裝漁、櫥窗、陳列、商場布置和人員接待等。由于POP廣告直接與消費者接觸,消費者可以直接感知、判斷,因此,PQP廣告對消費者具有重要的影響,據統計大約有81%的商品是受POP廣告而銷售的。尤其是自選商場、超級市場的大量出現,POP廣告發揮的作用越來越明顯。探討POP廣告的地理特征,是微域地理研究的重要方面。

POP廣告采取的方式多樣,包括門面裝瀟、櫥窗陳列、商場布置和人員接待等。這些形式的安排既要突出自己的特點,以最大程度地吸引顧客,又要符合一定的布局規律,即充分體現各自的地理特色。門面裝滿要突出售點的風格,讓顧客很方便地通過售點外觀就可判斷銷售產品的性質、類型和主要內容等,大型售點和連鎖店一般有明顯的標志,如消費者可以通過特定的符號識別麥當勞、肯德基、可口可樂、健力寶等銷售網點。

櫥窗陳列的格局應引起消費者的注意,并使消費者容易接受,如櫥窗尺寸應與銷售點建筑物大小保持一定比例。比例過小,達不到吸引消費者的效果,比例過大,過于突出櫥窗展覽,喧賓奪主,削弱銷售點在消費者的地位,有華而不實之嫌。供陳列的產品,要及時調換,保持櫥窗的清潔、陳舊和覆蓋灰塵的產品往往使消費者認為銷售點的產品長期無人問津。

商場布置要按照區位性原則,滿足顧客多方面的需要,大型售貨點一般分層布置,食品類在一層,服裝、電器類等依次在高層排列,大體上符合顧客的購買心理和要求,值得研究的是,每一層商品的排列要使顧客一目了然,并留有挑選的空間。另外,不少商場僅在主要樓梯通道設有每層購物指南,在其他樓梯通道處或沒有指南,或很難被顧客看到。為了節省顧客時間,應當在所有的通道處設置標志明顯的分層購物指南,小型售貨點的商品布局則不要刻意追求豪華,而以顧客實用為原則,一般把最常用的擺放在顯著位置,把同類商品的不同品牌排放在一起。便于顧客選擇購買。

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中國經濟的發展把越來越多的人帶到了戶外,現代城市人每天在交通上的時間花費空前增多,這就客觀上給戶外媒體提供了絕佳的發展契機。根據北京大學現代廣告研究所研究提供的數據顯示,中國戶外廣告市場近些年一直處于高速增長期,2003年的戶外廣告經營額為120億元,2005年為210億元,2008年超出300億元大關。通過研究數據不難發現,戶外廣告經過了改革開放后較長一段時期的冬眠期之后,現已步入了蓬勃旺盛的發展期。傳統戶外媒體通過大量引進新技術、新材料、新設備使得傳統的戶外媒體得以用聲光電一體化的形象示人,而與此同時,戶外新媒體的大量涌現也開辟了廣闊的市場藍海。

然而市場整體繁榮的背后,傳統戶外廣告媒體卻面臨著生存發展的威脅:

⒈戶外新媒體的威脅

樓宇電視、車載電視等一批新媒體的崛起憑借聲光電的多媒體和新奇性特點,更容易吸引受眾。各類戶外新媒體紛紛發掘市場空白、創造經濟新增長點后不忘穩步進行媒體擴張和升級,這在一方面擠壓了傳統戶外媒體的市場。

⒉個人娛樂設施的威脅

原本利用戶外受眾無聊時間注意力的戶外媒體,面臨著諸如手機、MP4等個人娛樂設備的注意力爭奪。畢竟無聊時上網、打游戲、看電影要比看單調的戶外廣告牌要吸引受眾。

⒊城市環境治理方面的威脅

傳統戶外廣告媒體(如大牌、墻體、候車亭、公交車體等)處在混亂不堪的市場環境中,眾多戶外廣告幾乎是與城市景觀的塑造站在了對立面,一批急功近利的戶外廣告公司只注重短期效益,與市民、政府的關系并不融洽,導致政府會不定期地整改傳統戶外廣告市場,這自然增加了傳統戶外廣告投放的風險系數。

⒋傳統媒體的威脅

長期以來傳統媒體較之戶外媒體成本高出許多,而且報刊、電視等廣告的接收場所往往由于與消費場所脫離,不能帶動沖動型消費。基于這些優勢,戶外廣告對眾多品牌有天生的吸引力。但隨著網絡通信技術的發展,傳統媒體通過與電腦、手機設備的接駁,使得室內消費成為可能,戶外廣告的部分優勢被逐步削弱。

戶外廣告面臨以上市場威脅,短期內仍然可以依賴資源的獨占性與稀缺性,從事簡單基礎的媒體建設來生存,但面臨資源并購的風潮,只有加快自身進化程度才是長期生存之道。如果把戶外廣告產業也按照三大產業來劃分的話,僅靠滯留在加工制造這類的第一產業、第二產業的水平生存條件將會日漸惡化,提高第三產業的比例將帶動其贏利模式步入良性循環,而創意水平的高低無疑是第三產業比例的一個直接體現。

二、戶外廣告的創意表現方式

⒈唯戶外廣告所獨有

傳統戶外廣告多以平面展示為主,但并非隨便把海報簡單放大即可投放,針對戶外媒體設計的廣告創意既可以避免受眾重復接觸的視覺疲勞,更能夠讓一塊廣告牌脫穎而出,甚至讓受眾駐足欣賞。

以olive oil的戶外廣告為例,該廣告整體試圖傳達的意思是“紙盒包裝更保鮮”。如果只是在產品旁附加上一句描述性的文案,不能給受眾留下深刻的印象。而其戶外廣告則由“保護”一詞發散聯想到了紅外警報器,并在廣告位的上方模擬出了兩道光束,以此表現該品牌的產品對于營養保護的重視。一幅簡單的平面噴繪配合兩個光束燈箱就打造出了一幅立體生動的戶外廣告,而這種形式也是其它任何媒體都達不到的。

多數情況下的戶外廣告獨創性都少不了對所處環境的充分利用,這也正是戶外廣告創意的第二種表現方式。

⒉超越平面,因地制宜

戶外廣告的形式在特定區域應不拘一格,在不損害城市景觀的情況下對城市空間進行創意的利用與結合,是一門無中生有的創意藝術。廣告公司在充分觀察和研究過受眾的行為方式、生活規律后,大膽的在看似不起眼的位置戶外廣告,往往能夠給人加倍的震撼。

MINI COOPER曾選擇在地鐵站入口戶外廣告。上班時間大批的市民魚貫步入地下,如同進了敞開車門的車內一樣,小車的實際容積即刻被玩笑似的夸大了。與之相對應的是下班時大量市民擁出,與之有異曲同工之妙。這則戶外廣告創意既融于環境,又凸出于環境,令人樂于接受。

值得注意的是此類型的戶外廣告不能隨心所欲,要充分考慮到生活區、商業區之間的不同,不能一地的認為好的創意可以粗暴地搶占受眾的眼球,而應該在合適的地方把好的創意發揮到極致。

⒊多媒體搭配,連續更迭

媒體廣告的目標是能夠為了客戶塑造品牌和提升銷售,因此戶外媒體之間,甚至不同媒體間都可以嘗試合作,以期達到效果最大化。媒體間的搭配,不但給人以連續性的感覺和訴求的強化,還能發揮各自的優勢。

印度地鐵一則漢堡燈箱廣告在眾多五光十色的同類中原本并不顯眼,然而下面放置的一個警示牌卻突兀的讓人忍不住駐足細看。原來警示牌上的文字解釋是提醒路人當心廣告牌前滿地的口水,兩種廣告媒體的搭配頓時讓該廣告趣味性盡顯。

更為常見的則是戶外媒體與電視、網絡、報紙等媒體間的搭配,既能保證了盲點覆蓋,又實現了二次強化。

⒋與受眾互動,帶來體驗

互動的戶外廣告能保證受眾的參與,給受眾留下最為深刻的印象。不僅如此,足夠閃光的創意還能夠在事后通過參與的受眾通過人際傳播的方式,從信度和效度上擴大廣告效果,還可以換得受眾在網絡等媒體上積極主動地了解廣告主的商品或服務。

一則狗糧戶外廣告選擇了偏僻的墻角作為廣告位,但憑借內置的狗糧香味發散裝置,致使路過的小狗紛紛止步不前,積極地配合廣告主的期許猛舔廣告中的狗糧,最終狗的主人――目標受眾不得不蹲下身來細細“欣賞”這則廣告。

三、戶外廣告與銷售力的關系

再原始、簡單的戶外廣告一般來講都能對廣告主的品牌、商品、服務知名度提高有所幫助。但身為廣告,其目標就是盡可能更好的為客戶塑造品牌和提升銷售,因此一切廣告創意的落腳點都集中在了品牌建立和商品銷售上,這也正是廣告創意與胡思亂想的區別。

但談及戶外廣告與銷售力的關系,筆者認為應當從幾個方面進行劃分:

⒈行業分類

戶外廣告服務的商品分類極為廣泛,不同類別的商品投放戶外廣告的目的也不相同,但歸結來講無外乎意圖長期銷售達成的塑造品牌和短期銷售增長。中國傳媒大學廣告主研究所的調查數據顯示,目前國內戶外廣告投放行業排名前五名的是:房地產,快速消費品(食品、飲料、酒類、煙草等),通訊產品及服務,機動車,金融服務保險。由此可見,不論是以房地產、機動車為代表的奢侈品(當然并非所有的房地產和機動車都是老百姓遙不可及的奢侈品,筆者在此僅以其中的高端產品為例進行分析研究),凡是快速消費品都偏愛戶外廣告媒體的投放。筆者在此就以這兩大品類的戶外廣告銷售力進行對比分析:

奢侈品的戶外廣告創意受到了較多限制,其小眾定位決定了呈獻給多數非消費者受眾的廣告是為了讓他們保持仰視的心態去面對自己的品牌和商品。而越多人感到“可望而不可即”,才會讓那些有購買實力受眾產生消費行為。因此,奢侈品戶外廣告一般是長期投入,創意比起畫面的精美、廣告材質的高檔、廣告位的易見性、廣告面積或體積的巨大來講稍顯遜色,因為這些都能夠很好地營造一種高層地位的優越感。但筆者并不認為奢侈品不能采用廣告創意,只是說它們使用的更為挑剔。

與之相反的是快速消費品類的戶外廣告創意,往往能夠迅速地產生市場反應,由于價格低廉且銷售范圍廣,受眾在接納創意后樂于并易于購得此類商品。

可口可樂2009年春節投放在大賣場銷售終端的廣告創意是,消費者手中的手推車前都有這樣的牌子,這些廣告隨著手推車被推向了賣場的每一個角落,消費者本人似乎就成了可口可樂的促銷員。而當其他消費者接觸到這一問一答的創意廣告時(還有諸如“爸爸,我想與你分享”等內容),內心都會有所觸動,考慮應該帶瓶可口可樂回家團圓。在受國際金融危機影響,我國經濟環境不景氣的背景下,可口可樂仍然頑強地取得了2009年春節的市場成功,這則賣場終端的戶外廣告功不可沒。

⒉信息內容的分類

戶外廣告創意并不止步于形象展示和產品展示,銷售信息的直接傳達有時也包含在內。意念型的戶外廣告創意能夠優化品牌或商品在消費者心目中的排序,最終增加商品或服務的銷售籌碼,相比較而言,銷售信息若能夠假借戶外廣告創意得以推廣和傳播,無疑將贏得更強的銷售力。

⒊廣告創意地點分類

戶外廣告類型繁雜,許多地點也比較靈活,但經驗顯示靠近銷售終端的戶外廣告創意更容易帶來市場回報。比如高速公路的兩旁很少見有大量的快速消費品火拼戶外廣告創意,因為消費者極有可能停車到了購物場所看到一個不錯的店門頭就改變了購物決定。但也不能因此就認為盡可能多的完成市場上店鋪門頭的廣告就萬無一失,多媒體的搭配無疑將會以更低廉的成本換得更豐厚的市場回報。西方的科學測驗顯示:兩種媒體作用于人一次的效果,比一種媒體作用于人兩次的效果要高出30%。因此,傳統戶外媒體的創意化與多種平面戶外媒體混搭立體化相結合,才能更好的實現商品的銷售。

世界權威市場研究公司亨利中心曾宣布:戶外廣告媒體將成為21世紀最具成長性和發展潛力的優質媒體。這一結論既得益于廣大發展中國家城市化進程的加快,更多方面是由于戶外媒體可以不斷產生新媒體,其本身的創新性為其帶來巨大的發展潛力。傳統戶外廣告面臨日益涌現并規模化的新媒體,透明度不斷提升的戶外廣告市場,只有提高自身硬件、軟件的創新性水平,實現從平面到立體、從靜止到流動的表現形式上的升級,才能同時吸引廣告主與受眾的注意力,從而在未來的廣告市場中站穩腳跟。

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平面設計軟件實訓是配合《平面設計軟件》課程開設的為時2周的實訓課,是培養學生職業能力的一個重要環節。以往的實訓課通常是通過讓學生做一些課業進行的,教師給出一個課題,學生在指定時間按教師的要求完成作品,整個過程在教師的輔導下完成。在這樣的教學過程中,學生的職業能力難以得到很好的訓練,團隊精神難以得到有效的培養。所以,在實訓課上進行項目教學是很有必要的,因為項目教學法的核心是在教師的指導下,由學生去探尋得到最終結果的途徑,學習的重點在學習過程而非學習結果,這對學生能力的培養是很有幫助的。在2周的時間里,如何設計項目才能使學生真實地體驗一個項目的完整制作過程,是需要教師研討的問題。

實訓項目設計分析

實訓課的教學不同于理論課。由于學生已經初步具備了該課程的知識和技能基礎,實訓課要在理論課的基礎上重點訓練學生的專業技能和職業能力。所以,項目的設計要求更能體現實際工作環境的特點,學生通過項目能更好地應用學過的知識解決實際問題,鍛煉自己的實際工作能力。

設計理念平面設計是近十幾年逐步發展起來的一個復合性職業,涉及面非常廣泛,涵蓋的職業范疇包括商業展示設計、商業廣告設計、商業環境藝術設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫設計、標志設計、企業CI設計、網頁設計等等。針對目前平面設計行業及社會其他相關崗位對人才的需求和對教學內容及教學方法的研討,實訓項目設計應該圍繞著專業方向和培養目標進行設計;圍繞著用完整的實際工作流程訓練學生綜合設計制作能力的目標進行項目開發,即按照實際工作“調研策劃創意設計制作提交審核”的流程進行教學設計;以項目小組的形式開展教學活動;通過實訓項目訓練,培養學生的創新精神和團隊精神,使學生能夠綜合運用美學思想、平面藝術設計的基本原理和設計規律及計算機圖形圖像設計軟件,完成符合實際要求的平面設計作品,實現平面設計專業的教學目標。項目的設計理念應當是以培養學生完成實際工作任務的職業能力為目標,但設計的項目不一定非要來源于企業,因為本課程的學生是“廣告設計與制作”專業的一年級新生,還沒有學過平面設計方面的專業課,用2周的時間完成一個真實的企業項目有一定的難度。為了順利實現《平面設計軟件》實訓課程的教學目標,可采取將虛擬項目按照真實項目完成的形式進行教學設計。  設計思路平面設計專業的能力目標是使學生能夠根據平面藝術設計的基本原理和設計規律,針對不同的用戶要求進行各種平面作品的設計與制作。所以,“網站頁面設計制作”項目、“POP廣告設計制作”項目、“商業插畫設計制作”等項目都可以用來作為《平面設計軟件》實訓課程的實訓項目。產品類廣告設計可以重點培養學生市場調研、策劃、創意等能力;文化類廣告設計可以培養學生掌握完整的設計制作流程;“網站頁面設計制作”可以通過圖形、色彩、文字等設計元素的運用培養學生綜合的平面設計能力。下面以“某集團房地產網站頁面設計制作”項目為例,分析實訓項目的設計方案。

實訓項目設計方案

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目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

一、專業教育的改革與實施

電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文

五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

六、專業人才需求及特點

(一)人才需求概況

通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。

就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。

(二)人才需求特點

根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才

。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。

七、專業培養及就業趨向

(一1專業領域職業崗位

廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。

(二)職業面向

主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。

(三)知識結構培養

1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。

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【中圖分類號】G648.4【文章標識碼】A【文章編號】1326-3587(2011)08-0085-02

在任意一家超市,保健品展臺上的展品形形,各種品牌的競爭可見一斑。阿膠,在原產地山東具有很高的認同感和美譽度,初元立足氨基酸營養液市場,近年來的發展勢頭也不容小窺,這些產品都成為了腦白金的強勁競爭對手。另外隨著茅臺酒廠出品的白金酒的面市,黃金酒的銷售也面臨巨大挑戰。那么,如何擺脫保健品“不促不銷”甚至“促而不銷”的尷尬局面呢?腦白金和黃金酒的營銷策略值得研究。

一、品名:大俗大雅,通俗易懂的傳遞產品信息

很多人在做新產品營銷推廣時候,喜歡采用要么文雅要么另類的名字。但史玉柱卻不這么認為。不管是其公司名稱“巨人”,還是“腦白金”、“黃金酒”的產品命名,絕對看不出一點高雅來。這似乎與常規有點違背,很多人因此詬病他的這些產品命名。而事實上,在中國這么多年的品牌營銷中,耳熟能詳婦孺皆知的卻是這些產品。

品牌推廣一定不能脫離大多數人的認知范圍,也就是說在傳播或推廣過程中,要讓大多數人認識并接受。所以不管是黃金酒的推廣還是腦白金的推廣,都是圍繞中國普羅大眾展開的,其使用的產品命名連文盲都能夠理解――這個產品不錯,腦白金像白金一樣珍貴,黃金酒像黃金一樣珍貴,從而通俗易懂地將產品的價值傳遞給消費者。

二、定位:精確定位產品市場,把握目標人群消費心理

腦白金把握住了現代人渴望永葆青春這個深層次的心理需求,創出了“年輕態”的概念。其功效訴求為“潤腸通便、改善睡眠”,并提出“年輕態,健康品”,配以大肆的廣告宣傳。這樣一來中老年人怎能不對腦白金躍躍欲試呢? 腦白金“禮品”的定位策略,不僅僅為自己贏得了市場第一的位置,而且開創了健康品的禮品市場。

和腦白金定位送禮市場不同,黃金酒定位的其實是孝敬市場。黃金酒從特質上講,應該是傳遞一種關愛身心的健康白酒文化,這是一種和不醉不罷休的危害身心健康的飲酒文化所不同的訴求。即使要打送禮的市場,當黃金酒成為一種關愛身心健康的美好載體,又有誰不欣然接受呢?

三、功效:提升產品價值,培養認同感和美譽度

睡眠與腸道問題一直是困擾中老年人的難題,因失眠而睡眠不足的人比比皆是。另外,有腸道障礙的中老年人亦不在少數。睡眼與腸道不好,可引發的病癥相當多,這些都是腦白金的潛在需求。腦白金解決睡眠與腸道難題,效果相對較明顯,見效也快。功效是消費者最關心的,老百姓買保健品治病的觀念仍然存在。腦白金相比,黃金酒的保健功能沒有形成很大的賣點。但與傳統的白酒相比,五種糧食六味補品的廣告語讓很多人投來關注的目光。黃金酒也得以從單純的功能訴求最終上升到關愛身心健康的白酒文化傳遞上,自然讓其品牌內涵得到了極大的豐富,讓人更增加認同感。

四、分銷:經銷商必須嚴格執行各種策略,保證分銷渠道的暢通和穩定

公司有200多個辦事處,2000多家經銷商,幾乎每個辦事處就有10家經銷商。對經銷商的選擇,原則上是在小型城市選一家經銷商。要求對方信譽好,有固定銷售網絡,是該地區最有實力和影響力的人物,經銷商與政府方面關系好。對工作要求是:所有辦事處要把代表處的經銷商合同及有關資料傳回子公司審批;合同原件一定要寄回總部;不允許個人以任何名義與經銷商簽合同,否則視為欺詐行為。并特別提出:及時回款、價格穩定、不允許沖貨。這一套監督體系和制度使得各地經銷商能嚴格執行“腦白金”“黃金酒”的各種策略,保證分銷渠道的暢通和穩定。

五、終端:注重產品陳列,隨時掌握銷售情況

終端是銷售的最終結果,關系到營銷的成敗。而保健品則尤其注重終端。逢年過節,只要到賣場、超市兜一圈,就會發現保健品市場硝煙彌漫,火藥味濃重。從終端產品的陳列來看,一些藥房、超市里,腦白金的終端形象就相當突出。無論其擺放的位置、陳列面、堆場形象,還是POP,都顯得氣勢磅礴。

從終端來講,黃金酒下了不少工夫,牢牢抓好重點商超的終端促銷工作,從堆頭陳列到人員促銷到禮品等助銷工具的選擇,都是統一規劃,系統執行,持續堅持的。除此之外,業務員會定期到終端市場查看銷售情況,運發宣傳材料。

六、廣告:大俗大雅,狂轟亂炸

現在很多人對腦白金的廣告開始反感,但無可非議的是,靠著這種通俗易懂、狂轟亂炸式的廣告宣傳,腦白金由一個知名度為零、美譽度為零的保健品,短期內迅速飆升,到產生效益,時間也只有幾個月。之后隨著市場的擴張、資金的積累與營銷方案的完善,腦白金全新概念的電視廣告橫空出世,以禮品定位引領市場潮流,準確地抓住了國人的送禮情結,坐上了禮品市場的第一把交椅。同時,廣告推動市場向前發展,使腦白金知名度直線上升,美譽度也相應走上,到目前為止,腦白金歷時好幾個年頭,知名度一直在攀升。

與腦白金的“今年過節不收禮,收禮只收腦白金”的廣告類似,黃金酒同樣選擇了通俗易懂幾乎是大白話的“送長輩,黃金酒”作為自己的宣傳語。事實證明,這種大俗大雅的口號式的廣告收到了不錯的功效,不僅讓人們在短時間內接受了一種叫做“黃金酒”的商品,而且縮短了廣告的片長,節約了費用,從而使的公司有能力開展多頻道、高頻率的廣告轟炸。

七、結合對腦白金和黃金就經銷策略的分

析和學習,對保健品經銷商們提出幾點建議

第一,在充分考察市場的基礎上推出系列產品,為每個不同的單品做推廣,會消耗很多的資源;第二,產品要跳出保健品雷同的怪圈,無論從原料成分還是工藝方面,有差異,訴求才有亮點;第三,廣告要有針對性,合理計算回報率;第四,在終端,你的產品視覺要能第一時間抓住眼球;第五,有足夠的資源去做好客戶的維護,確保銷售暢通。

綜上所述,腦白金的持久以及黃金酒的熱賣都不是一個的偶然現象,而是精準定位、精心策劃以及理性營銷的結果。在保健品市場激烈競爭、烽煙四起的今天,如何克服產品的雷同,打消人們對保健品的顧慮,從而占領更大的市場份額,是每一個保健品商家必須思考的問題。他人的成功之路當然是不可復制的,但是我們可以從中汲取營養,從而能在保健品這一方巨大的利益土壤上有所作為。

【參考文獻】

篇9

0引言 

《coreldraw》是一門軟件課程,但又不僅僅是一門軟件課程,它利用coreldraw強大的功能,架起與基礎課、專業課的橋梁。也就是說《coreldraw》是一門非常重要的承上啟下的課程,但是在實際操作中,并沒有體現出這門課的特殊性和重要性,授課教師只是教給學生軟件的使用方法、各個工具的作用,最后的考核也僅是以能夠簡單使用軟件為標準,有些專業的學生甚至從來沒有學過美術方面的基礎知識,就更不要說審美方面的修養了,這樣就造成了知識鏈的斷裂、知識與知識之間是零散的、沒有聯系的,學生很難做到學以致用和活學活用。 

我通過自己的教學實踐,在課程改革方面,總結如下幾條,望與同行之間共同探討、研究。 

1課程設置加強關聯性和互動性 

《coreldraw》作為連接基礎課與專業課的橋梁,在課程設置上一定要介于兩者之間,并且最好在開課時間上能連接的緊密些,這樣學生在這一階段的學習時,思維是連貫的,能夠更好的將前后知識融會貫通。比如在進行完素描、色彩、三大構成等基礎課后,直接開展這些課程的應用型的課程,如coreldraw、手繪pop、設計創意類的課程,通過這類“橋梁”式課程的介入,可以很好的過渡到專業課,這樣的安排可以使學生很明確需要學習什么知識、掌握什么技能、以及為什么要學習這些內容等等,而不是盲目的學習和被動的接受知識。 

另外,大多數高職類院校在專業課程的設置上也存在理論課和實踐課脫節的現象。這些院校總把實習、實訓等課程安排在大三,也就是最后一年進行,前面兩年安排理論課的學習,這樣的安排乍一看沒什么不妥,可是仔細觀察就會發現,學生在學習時本身對知識的掌握就不是很全面、很扎實,學后又不及時練習,尤其是軟件類的課程,很容易忘記,過一至二個學期,等到實訓時大多數學生已經無法正常使用軟件,就更不用說將多學科的知識融合起來綜合使用了,所以實訓效果很不理想,這樣的現象就進一步造成了學生在步入工作崗位后難以勝任工作的局面。 

針對以上問題,建議可以采取邊學邊練的思路,即學習完一個系統的知識模塊后,就針對性的開展一個階段的實訓課程,著重練習該模塊中的知識、技能,通過一階段的大強度的練習,學生對知識的掌握已經比較牢固,加之學生剛剛學完一個完整的知識模塊,對其還保有新鮮感和興趣,所以在練習起來也能夠保持勁頭,學習效果非常好,效率也提高很多。 

2注意教學方法和教學手段的搭配 

不同性質的課程應該搭配不同的教學方法與教學手段,才能使學生更好的掌握知識技能。《coreldraw》課程也不例外,而這門課程作為一門軟件操作課程又有其特殊之處,可以考慮以下幾個方面: 

科技的不斷創新無疑使教學手段更加豐富,能夠更好的為教學工作服務。現代化的教學設備如多媒體、網絡、實訓室等,都不斷的提高著教學質量和效率。利用多媒體教室,教師可以直接使用ppt課件、電子教案、視頻教程、案例賞析、演示操作等多途徑進行教學,也可以使用某些電子教室等軟件進行網絡教學,使學生在自己顯示器上看到教師操作,教師在自己的顯示器上控制或查看任何一位學生的操作,或雙向傳遞必要的文件(作業檢查、設計素材等),保障了教學過程的順利進行。利用實訓室,學生能及時鞏固所學內容,并能在實際操作過程中培養他們的解題思路、解題方法和自主學習能力。 

3使學生參與企業實戰 

事實證明真刀實槍的企業商業實戰要遠遠比模擬、作業等形式更能調動人的積極性和創造性。我們也可以把這種形式的校企合作引入課堂,將企業中的真實客戶訂單作為項目讓學生們完成,當學生們內心的角色從學生轉變為員工后,他們的態度也會隨之發生變化。比如將某些平面廣告的設計交給學生去完成,選擇優秀的作品供客戶挑選。再比如,可以和些影樓或攝影工作室合作,將一些婚紗攝影集的項目(包括封面、封底、內頁)為任務驅動,讓各小組分別設計出不同效果感覺的影集供用戶挑選,對制作效果好的進行點評并可打印裝訂。這樣一來,企業可以減少雇員數量,有效的節省成本;二來學生們可以得到很好的商業實戰機會,作品被錄用的學生也可以獲得一些物質上的回報,對學生的自信心也是很大的提升,最重要的是使學生真真切切的學習到了如何從設計稿到成品的全過程,這對于學生將來走向社會有著很大的幫助作用,對校企雙方都是很好的雙贏結果。 

4課程考核方式突出能力考核 

目前大部分的課程考核還都是出試卷,筆答的方式,其實這種考核形式本身就與高職院校的培養目標是不相符的,我們必須改變思路,摸索出更好的課程考核方式,以《coreldraw》課程為例,如果單一的出份試卷,那么考試成績不能說明任何問題,然而一次上機測試也無法考出學生的真實能力水平,還是要通過完整的項目,來測試學生綜合分析問題、解決問題的能力。為了避免抄襲,可以多設定一些項目題目,給學生留有足夠的時間去搜集資料、構思、設計,規定在一個統一的時間,統一在機房中用coreldraw軟件設計完成,這樣可以考察他們軟件掌握的熟練程度,最后交電子稿供指導教師評判打分。通過以項目為基礎的考核可以同時考察多門課程,在廣告專業中,上述的考察方法既考察了軟件工具的使用、也考察了平面布局、排版、色彩搭配、廣告詞的設計、文案等多方面的知識。 

篇10

一、視覺基本要素設計

二、視覺應用要素設計的準備工作

三、具體應用設計項目的展開

四、編制VI視覺識別手冊

一、視覺基本要素設計

企業標志

企業標志,可分為企業自身的標志和商品標志。

企業標志特點:

其一,識別性。

其二,系統性。

其三,統一性。

其四,形象性。

其五,時代性。

企業標志設計作業流程:

調查企業經營實態、分析企業視覺設計現狀,其具體包括如下現狀:

其一,企業的理念精神內涵與企業的總體發展規劃。

其二,企業的營運范圍、商品特性、服務性質等。

其三,企業的行銷現狀與市場占有率。

其四,企業的知名度與美譽度。

其五,企業經營者對整個形象戰略及視覺識別風格的期望。

其六,企業相關競爭者和本行業特點的現狀等。

1、確立明確的概念。

2、具體設計表現。

3、標志作業的縝密化:

其一,標志細部的縝密化。

其二,標志形態的數值化:

一是方格化,

二是比例尺寸標志法,

三是圓弧角度標志法。

其三,標志形態的多樣化:

線條粗細的變化;

正負形的變化;

彩色與黑白的變化;

各種點、線、面的變化(如空心體、網紋、點成面、線成面等);

對應不同媒體的形態變更;

縮小或放大形態的變化。

企業標準字

企業標準字是將企業名稱、企業商標名稱略稱、活動主題、廣告語等進行整體組合而成的字體。

企業標準字特征:

其一,識別性。

基二,可讀性。

其三,設計性。

其四,系統性。

企業標準字種類:

其一,企業名稱標準字。

其二,產品或商標名稱標準字。

其三,標志字體。

其四,廣告性活動標準字。

企業命名或更名:

企業更名方案有以下幾種情況:

其一,全面變更公司名稱,包括現有標準字、標準色等基本視覺要素。

其二,部分變更或簡化企業名稱,同時推出新的標準字、標準色。

其三,階段性變更。

其四,統一企業名稱和商標品牌名稱。

其五,在企業名稱的標準字和標準色不變的前提下,根據不同的使用場合,開發出適應不同場合的變化形式,以求達到形式變化的感覺。

標準字制圖法:

標準字制圖法常用兩種方法:

其一,方格表示法。

其二,直接標志法。

企業標準色

企業標準色,是指企業通過色彩的視知覺傳達,設定反映企業獨特的精神理念、組織機構、營運內容、市場營銷與風格面貌的狀態的色彩。

標準色的開發設定:

調查分析階段:

其一,企業現有標準色的使用情況分析。

其二,公眾對企業現有色的認識形象分析。

其三,競爭企業標準色的使用情況分析。

其四,公眾對競爭企業標準色的認識形象分析。

其五,企業性質與標準色的關系分析。

其六,市場對企業標準色期望分析。

其七,宗教、民族、區域習慣等忌諱色彩分析。

概念設定階段:

積極的、健康的、溫暖的等(如紅色);

和諧的、溫情的、任性的等(如橙色);

明快的、希望的、輕薄的等(如黃色);

成長的、和平的、清新的等(如綠色);

誠信的、理智的、消極的等(如藍色);

高貴的、細膩的、神秘的等(如紫色);

厚重的、古典的、恐怖的等(如黑色);

潔凈的、神圣的、蒼白的等(如白色);

平凡的、謙和的、中性的等(如灰色)。

色彩形象階段:

通過對企業形象概念及相對應的色彩概念和關鍵語的設定,進一步確立相應的色彩形象表現系統。

模擬測試階段:

其一,色彩具體物的聯想、抽象感情的聯想及嗜好等心理性調查。

其二,色彩視知覺、記憶度、注目性等生理性的效果測試。

其三,色彩在實施制作中,技術、材質、經濟等到物理因素的分析評估。

色彩管理階段:

本階段主要是對企業標準色的使用,作出數值化的規范,如表色符號、印刷色數值。

實施監督階段:

對不同材質制作的標準色進行審定;

對印刷品打樣進行色彩校正;

對商品色彩進行評估;

其他使用情況的資料收集與整理等。

輔助圖形

輔助圖形是企業識別系統中的輔視覺要素,它包括企業造型、象征圖案和版面編排等三個方面的設計。

1、企業造型(又稱之為商業角色或吉祥物、商業標識畫)的設計與應用:

企業造型是為了強化突出企業或產品的性格特征,而設計的漫畫式人物、動物、植物、風景或其他非生命物等,作為企業的具體象征。

企業造型的應用:

其一,二維媒體,如印刷品等。

其二,三維媒體,如影視媒體。

其三,戶外廣告和POP廣告等,如路牌、車體。

其四,企業公關物品和商品包裝,如贈品等到。

2、企業象征圖形的設計構成:

象征圖形不是純裝飾的圖書館案,是企業基本視覺要素的拓展聯系。

企業象征圖形的設計題材:

其一,以企業標志的造型為開發母體。

其二,以企業標志或企業理念的意義為開發母體。

3、版面編排設計:

一般的版面包括天頭、版心、地腳三大部分,編排的內容要素包括視覺識別系統中的基本要素組合、正文(文字和圖)、企業造型等,它們處于版面的不同位置。

版面編排常用兩種方式表示其結構:

其一,直接標示法。

其二,符號標志法。

企業視覺識別基本要素的組合方式

根據具體媒體的規格與排列方向,而設計的橫排、豎排、大小、方向等不同形式的組合方式。基本要素組合的內容:

其一,使目標從其背景或周圍要素中脫離出來,而設定的空間最小規定值。

其二,企業標志同其他要素之間的比例尺寸、間距方向、位置關系等。

標志同其他要素的組合方式,常有以下形式:

一是標志同企業中文名稱或略稱的組合;

二是標志同品牌名稱的組合;

三是標志同企業英文名稱全稱或略稱的組合;

四是標志同企業名稱或品牌名稱及企業選型的組合;

五是標志同企業名稱或品牌名稱及企業宣傳口號、廣告語等的組合;

六是標志同企業名稱及地址、電話號碼等資訊的組合。

禁止組合規范:

其一,在規范的組合上增加其他造型符號。

其二,規范組合中的基本要素的大小、廣告、色彩、位置等發生變換。

其三,基本要素被進行規范以外的外理,如標志加框、立體化、網線化等。

其四,規范組合被進行字距、字體變形、壓扁、斜向等改變。

專用字體

專用字體包括現有標準字體和指定字體。

標準字體:

多用于企業名稱、商品名稱、商標名稱等。

指定字體:

常用于部門名稱、設施名稱、分支機構名稱及其地址、廣告內容、正式文書等。

設計選擇專用字體應注意事項:

其一,調查整理專用字體的使用范圍、使用目的、使用狀況等。

其二,選用指定字體,應考慮同標志和標準字體等基本要素的風格相協調。

其三,所選字體的種類及文字的組合形態、方法應有一定的規律,并形成具有可讀性的、再現性的、識別性的文字系統。

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二、視覺應用要素設計的準備工作

應用要素項目的現狀調查

現狀項目的收集分類:

對現有應用要素的項目收集的,主要集中于以下項目內容:

其一,事務用品類,如名片、各式文書等。

其二,廣告促銷類,如小手冊、電視廣告、公告資料等。

其三,標識招牌類,如旗幟、各類導引標識等。

其四,運輸工具類,如運輸卡車、拖車等。

其五,商品包裝類,如商標、包裝紙等。

其六,員工制服類,如徽章、工作服等。

其七,建筑環境類,如外觀、辦公室等。

其八,展示典禮等,如紀念活動、展示環境、專賣店等。

應用要素設計開發策略的確定:

對于某個企業形象中的具體應用要素設計項目而言,在開發設計之前,應對其客觀的限制條件和依據作出必要的確定,避免設計項目雖然很美,但不能使用的問題:

其一,項目的功能需要。

主要是指完成設計項目成品所必需的基本條件,如形狀、尺寸規格、材質、色彩、制作方式和用途等。其二,項目使用的法律性限制。

如信封的規格、招牌指示等環境要素的法規條例。

其三,行業性質的需要。

主要是指企業所在行業中,一些約定俗成的規定或需要,如事務性用品中的單據、包裝類的規定等。

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三、具體應用設計項目的展開

目錄:

1、事務用品類;

2、包裝產品類;

3、旗幟規劃類;

4、員工制服類;

5、媒體標志風格類;

6、廣告招牌類;

7、室內外指示類;

8、環境風格類;

9、交通運輸類;

10、展示風格類;

11、專賣店風格類;

12、其他。

事務用品類

其項目細則包括:

1、名片

2、信紙

3、信封

4、便箋

5、各型公文袋

6、資料袋

7、薪金袋

8、卷宗袋

9、合用書

10、報價單

11、各類表單和賬票

12、各類證卡(如邀請卡、生日卡、圣誕卡、賀卡)

13、年歷、月歷、日歷

14、工商日記

15、獎狀、獎牌

16、茶具

17、辦公設施等用具(如紙鎮、筆架、圓珠筆、鉛筆、雨具架、訂書機、傳真機等)

主要設計要素:

事務用品類的主要設計要素一般包括:

企業標志

企業名稱(全稱或略稱)

標志字

標準字

標準色彩

企業造型

象征圖形

企業署名

地址、電話、電報、電傳、電子郵件信箱、郵政編碼

企業標語口號

營運內容

事務用品名稱(如“請柬”、“合同書”)

圖形、文字、構圖

肌理、制作工藝等

包裝產品類

包裝產品類項目細則:

1、外包裝箱(大、中、小),

2、包裝盒(大、中、小),

3、包裝紙(單色、雙色、特別色),

4、包裝袋(紙、塑料、布、皮等材料),

5、專用包裝(指特定的禮品用、活動事件用、宣傳用的包裝),

6、容器包裝(如瓶、罐、塑料、金屬、樹脂等材質),

7、手提袋(大、中、小),

8、封口膠帶(寬、窄),

9、包裝貼紙(大、中、小),

10、包裝封緘(大、中、小),

11、包裝用繩,

12、產品外觀,

13、產品商標表示,

14、產品吊牌,

15、產品銘牌等。

主要設計要素:

包裝形式:

單件設計、成套設計、組合設計、組裝設計等。

構成要素:

企業署名(標志、標準字體、標準色、企業造型、象征圖形等),

圖形(攝影、插圖等),

文字(使用說明、質量保證等),

材質(紙、塑料、金屬、布、皮等),

結構,

制作工藝等。

旗幟規劃類

主要項目細則:

1、公司旗幟(標志旗幟、名稱旗幟、企業造型旗幟)

2、紀念旗幟

3、橫式掛旗

4、獎勵旗

5、促銷用旗

6、慶典旗幟

7、主題式旗幟等。

8、其中各類吊掛式旗幟多用于渲染環境氣氛,并與不同內容的公司旗幟,形成具有強烈形象識別的效果。

基本設計要素:

企業標志

企業名稱略稱

標準色

企業造型

廣告語

品牌名稱

商標

圖形

材質(紙、布、金屬等)

員工制服類

主要項目細則

1、男女主管職員制服(二季)

2、男女行政職員制服(二季)

3、男女服務職員制服(二季)

4、男女生產職員制服(二季)

5、男女店面職員制服(二季)

6、男女展示職員制服(二季)

7、男女工務職員制服(二季)

8、男女警衛職員制服(二季)

9、男女清潔職員制服(二季)

10、男女后勤職員制服(二季)

11、男女運動服(二季)

12、男女運動夾克(二季)

13、運動帽、鞋、襪、手套;

14、領帶、領帶夾、領巾、皮帶、衣扣;

15、安全帽、工作帽、毛巾、雨具。

主要設計要素:

企業基本視覺要素的運用,如企業標志、企業名稱、標準色、廣告語等

制服的內外造型(外觀形態、內部款式等)

質料(如樸素自然的棉麻布料,莊重挺拔的毛料,華麗高雅的絲綢緞料等)

不同崗位性質的制服色彩

專制的衣扣、領帶、領帶夾、拉鏈、皮帶等服飾配件

媒體標志風格類

主要項目細則:

1、電視廣告商標標志風格;

2、報紙廣告商標標志風格;

3、雜志廣告商標標志風格;

4、人事招告商標標志風格;

5、企業簡介商標標志風格;

6、廣告簡介、說明書商標標志風格;

7、促銷POP、DM廣告商標標志風格;

8、海報商標標志風格;

9、營業用卡(回函)商標標志風格。

媒體廣告類

主要項目細則:

1、導入CI各階級對內對外廣告;

2、企業簡介、產品目錄樣本;

3、電視CF、報紙、海報、雜志廣告;

4、直郵DM廣告、POP促銷廣告;

5、通知單、征訂單、明信片、優惠券等印刷物;

6、對內對外新聞稿;

7、年度報告、報表;

8、企業出版物(對內宣傳雜質、宣傳報)。

主要設計要素:

企業標志、名稱略稱、象征圖形等企業署名

企業色彩系統的運用

媒體比例尺寸、篇幅、材質(如紙、霓虹燈等)

文字、圖形圖象、聲音、鏡頭、光影及其結構格式

室內外標識類

項目細則:

1、招牌類:

2、室內外直式、模式、立地招牌;

3、大樓屋頂、樓層招牌;

4、騎樓下、騎樓柱面招牌;

5、懸掛式招牌;

6、柜臺后招牌;

7、企業位置看板(路牌);

8、工地大門、工務所、圍籬、行道樹圍籬、牌坊。

指示類:

室內外指示系統;

1、符號指示系統(含表示禁止的指示、公共環境指示);

2、機構、部門標示牌;

3、總區域看板;

4、分區域看板;

5、標識性建筑物壁畫、雕塑造型。

環境風格類

項目細則:

1、主要建筑物外觀風格;

2、建筑內部空間裝飾風格;

3、大門入口設計風格;

4、室內形象墻面;

5、廠區外觀色帶;

6、玻璃門色帶風格;

7、柜臺后墻面設計;

8、公布欄、室內精神標語墻;

9、環境色彩標志;

10、踏墊;

11、煙灰缸、垃圾桶;

12、員工儲物柜;

13、室內裝飾植物風格。

交通運輸工具類

1、營業用工具,如服務用的轎車、吉普車、客貨兩用車、展銷車、移動店鋪、汽船等。

2、運輸用工具,如大巴、中巴、大小型貨車、廂式貨柜車、工具車、平板車、腳踏車、貨運船、客運船、游艇、飛機等。

3、作業用工具,如起重機車、推土車、升降機、曳拉車、拖車頭,公共用清掃車、垃圾車、救護車、消防車、電視轉播車等。

主要設計要素:

企業標志

品牌標志

標準字體

企業造形

象征圖案及其組合方式,位置比例尺寸、制作工藝等

展示風格類

項目細則:

1、展示會場設計;

2、櫥窗設計;

3、展板造型;

4、商品展示架、展示架、展示臺;

5、展示參觀指示;

6、舞臺設計;

7、照明規劃;

8、色彩規劃;

9、商標、商標名稱表示風格;

10、椅子、桌子、沙發等風格。

主要設計要素:

企業標志

標準字體

標準色

文字

圖形

企業造型

空間結構

燈光

材料

展品

影音等

專賣店識別風格

專賣店識別企劃:

其一,準備階段。

提出整個識別設計的進度表,并列出有關應知事宜,創意設計方案和簡單說明,收集各項資料,制定專賣店識別所需的計劃等。

其二,設計階段。

根據上階段所準備的資料,制定平面配置圖及各部分的立面圖、透明圖;制定家具風格、色彩規劃及材料計劃表。

其三,編制規范手冊。

制作詳細的平面圖、立體圖、剖視圖和局部大樣圖;

燈光配置規劃和說明;

家具配置計劃圖;

施工規范圖;

施工規范說明。

項目細則:

1、各空間區域的平面圖和立體圖、施工圖;

2、各類材質規劃;

3、各空間區域色彩風格;

4、功能設備規劃(如水電、照明等);

5、環境設施規劃(如柜臺、桌椅等家具,盆栽、垃圾桶、煙灰缸等環境風格,各類櫥柜);

6、店員服飾風格、店內外廣告招牌造型;

7、店內外標識類;

8、商品展示類(如商品陳列臺、促銷臺、價目牌、分類牌、店卡、目錄架、品牌燈箱等)。

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四、編制VI視覺識別手冊

設計手冊結構體系

其一,概念的詮釋。

如CI概念、設計概念、設計系統的構成及內容說明。

其二,基本設計項目的規定。

主要包括各設計項目的概念說明和使用規范說明等。如企業標志的意義、定位、單色或色彩的表示規定、使用說明和注意事項,標志變化的開發目的和使用范圍,具體禁止使用例子等。

其三,應用設計項目的規定。

主要包括各設計項目的設計展開標準,使用規范和樣式、施工要求和規范詳圖等。如事務用品類的用字體、色彩及制作工藝等。

設計手冊編制形式

其一,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,按一定的規律編制裝訂成一冊,多采用活頁形式,以便于增補。

其二,將基本設計項目規定和應用設計項目規定,分開編制,各自裝訂成冊,多采用活頁和目錄形式。

其三,根據企業不同機構(如分公司)或媒體的不同類別,將應用設計項目分冊編制,以便使用。設計手冊具體內容

其一,引言部分。

如領導致詞,企業理念體系說明和形象概念闡述,導入CI的目的和背景,手冊的使用方法和要求。

其二,基本設計項目及其組合系統部分。

如基本要素的表示法、變體設計等。

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