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二、集聚或集群化發展是文化創意產業發展的基本空間形式和組織形態
目前,各國對文化創意產業的概念歸納不同,李世忠在他的《創意產業概念析》中對創意產業和文化創意產業分別有了定義的歸納。他指出對創意產業的定義,世界各國基本都沿用了2001年英國出臺的《創意產業圖錄報告》(CreativeIndustriesMappingDocuments)中所定義的:“源于個體創意、技巧及才干,通過知識產權的生成與利用,而有潛力創造財富和就業機會的產業”。而文化創意產業則在2008年北京市政府通過的《北京市文化創意產業分類標準》中被作出了最權威的定義:“文化創意產業是指以創作、創造、創新為根本手段,以文化內容和創意成果為核心價值,以知識產權實現或消費為交易特征,為社會公眾提供文化體驗的具有內在聯系的行業集群。”
如今,文化創意產業的發展釋放的巨大生產力、推動力和影響力,都超乎了人們的想象。曹新卓在他的《全球文化創意產業巡覽》中較為全面地介紹了全球主要國家的文化創意產業發展。英國是第一個政策性推動創意產業的國家,并最早提出了創意產業的定義和內容。1997年5月布萊爾上任的第一件事就是成立英國創意產業領導小組以及一系列推動政策,用文化創意產業作為拯救英國經濟困難的重要方法。自1997年起,英國文化創意產業年均增長率為9%,遠遠超過了傳統工業的2.8%的增長率,英國經濟逐漸從制造型轉向了創意服務型。喻翠玲在《英美創意產業發展對中國的啟示》中歸納了英國創意產業的成功經驗:1.政府的大力推動;2.因地適宜的發展模式;3.有針對性的產業支持政策。曹新卓介紹到文化創意產業最為發達的國家是美國,其中最重要的是它的版權產業,在2001年為國民經濟貢獻了5.24%的國內總產值。《英美創意產業發展對中國的啟示》中歸納美國創意產業發展的成功經驗為:1.用政策促使投資主體多元化;2.用科技推動文化產業創新;3.用國際影響力促進文化產品的出口;4.用教育培養文化產業管理人才;5.用法律保護文化產業發展。《全球文化創意產業巡覽》中介紹了其他國家的文化創意產業發展,日本以發展資源消耗低、附加值高的文化創意產業作為一項基本國策。特別是日本的動漫藝術及其相關產業,已經成為了日本的第二大支柱產業。韓國的文化創意產業則是以在10年期間在全國建設10個文化創意產業園區,以形成全國的文化創意產業鏈。新加坡也早在1998年就將創意產業定為該國21世紀的戰略產業。
席卷全球的金融危機下,全球各產業都受到各種影響,文化創意產業也在根據自身的特點尋求發展。例如長沙市委常委、宣傳部長陳澤琿在《金融危機之際正式文化雄起之時》一文中,用各國的歷史經驗總結出宏觀經濟的蕭條期往往是文化產業的機遇期。其中,他把美國、日本、韓國的經驗描述為文化產也是應對金融危機的寶貴財富和精神支柱;是打破資源瓶頸的戰略支點和動力引擎;是走出發展困局的本土根基和國際名片。
同樣的觀點還在李光斗的《創意經濟迎戰蕭條寒冬》提到:“蕭條年代,要想突出重圍,用創意振興經濟是最快的捷徑”。他認為創意具有巨大的改造力量,它可以改變競爭格局、改變國家、改變歷史,它有力量迎戰經濟寒冬。
同時,中國人民全國委員會的厲無畏2009在《中國流通經濟》發表的一片文章《創意產業:經濟寒冬里的一股暖流》中,對文化創意產業在金融危機下的發展也持樂觀態度。文中指出,創意產業是一項可以將文化資本重新組合引入經濟系統的新興綠色產業,它在金融危機背景下,面臨著的更多是發展機遇,它可以通過文化含量較高的產品和服務,滿足人們的精神需求從經濟另一面實現經濟崛起。
另外,美國哥倫比亞大學的埃德蒙•菲爾普斯在《世界金融危機對中國的挑戰》中認為創新與消費和競爭是促進世界經濟變化的三個主要市場力量。他指出了創意產業在經濟發展中的重要作用,并特別給出建議,呼吁中國需要在創意產業上自給自足,不依賴其他國家獨立生產出更具有創新性的產品。
學界中也有持保守太度,提醒大家要認真分析情況以應變嚴峻形勢的,例如黃志祥在《金融危機對傳媒業的影響和對策》一文中,以傳統報刊業的身份就不同形態的傳媒業在金融危機中的表現做了說明。他提到了在同樣屬于傳媒業的不同形態的媒體們,在金融危機中的表現是具有差異的。就廣告收入這一項為例,以網絡、移動為代表的新興媒體,在金融危機中能夠逆風飛揚,獲得了傲人的廣告收入業績。而固守傳統媒體產品、傳統產業結構的報業,廣告收入增長極為困難,已經面臨著嚴峻的形勢。
中國傳媒大學博士、首都師范大學文學院文化產業系教研室主任、副教授李艷在《職業》雜志的《在金融危機中做創意》的采訪中提出了對金融危機下文化產業的發展的觀點。李艷認為金融危機是文化產業發展的契機。采訪稿中提到歷史的經驗證明,往往在經濟蕭條時期,文化產業能得到更多的發展,因為人們在危機中,需要通過文化消費來緩解精神壓力,從而調整再金融危機中的心態,并且增強信心。
面對金融危機中國的文化創意產業也積極應對,相關部門也提出了針對金融危機的新形勢下劃以及扶持政策,如《領導決策信息》中了《10城市文化創意產業發展比較》的文章,該文提到了在《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》中提出發展文化創意產業的主要任務后,各地都響應號召,推出規劃發展藍圖以及相關政策,以促進文化創意產業的發展。文中總結了中國文化創意產業發展前十名的城市目前文化創意產業的發展狀況及政府支持力度。從文中的數據及表格中可以看出,這10城市都以各自的方式和政策大力促進文化創意產業的發展。
參考文獻:
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相關概念分析
(一)文化創意產業
創意產業的概念最早出現在1998年出臺的《英國創意產業路徑文件》中,其明確提出“所謂創意產業,就是指那些從個人的創造力、技能和天分中獲取發展動力的企業,以及那些通過對知識產權的開發可創造潛在財富和就業機會的活動”。這一概念影響了歐洲、美洲、亞洲等許多有意發展創意產業的國家。在中國的北京、臺灣和香港等地創意產業也稱作文化創意產業。雖然各個國家對文化創意產業定義不盡相同,但多數人認為文化創意產業是指依靠創意者的智慧、技能和天賦,并借助于高科技對文化資源進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。文化創意產業包含文化產品、文化服務與智能產權,主要包括信息服務業、動漫游戲業、設計服務業、現代傳媒業、藝術品業、教育培訓業、文化休閑旅游業、文化會展業等行業(佟賀豐,2005)。
(二)文化創意產業發展模式
發展模式的概念源于經濟學,是指既定的外部環境和內部因素相互作用后,所反映出來的要素組合方式和資源利用方式。根據庫恩的“范式”理論,在經濟學和社會學領域任何理論的突破和實踐的發展都會帶來新的模式,如市場主導型模式、產業關聯模式、外向或內向模式等,因此發展模式并不是單一的概念,而是多方面、內外部因素交互影響發展的結果。
文化創意產業發展模式包含資源的利用方式、企業管理形式、要素組合方式、政府職能定位以及產業發展方向等視角分類。對文化創意發展模式的研究目前主要有以下方面:產業集群理論下的建設創意園區模式,根據自身產業環境和產業特點,進行正確的產業定位,制定合理的文化創意產業發展模式;另一種是根據政府和市場在文化創意產業發展中的角色定位,有政府主導型模式、市場主導型模式、政府市場混合主導型模式,然而如何對政府和市場進行準確的角色定位,成為眾多研究的爭論焦點(梁吉剛,2011)。
倫敦文化創意產業發展模式分析
(一)倫敦文化創意產業發展背景
1.經濟環境: 20世紀90年代英國人均GDP已超過10000美元。根據國際經濟數據顯示,國家人均GDP達到5000美元后,國家經濟的增長主要靠創新產業驅動,英國居民消費水平的增高使得人們在文化發面的需求不斷增長,需求已成為創意產業發展的動力。
2.區位優勢:倫敦是一個歷史悠久的城市,既是英國的政治中心又是經濟文化中心。倫敦匯聚了世界一流的時尚創意人才,具有頂尖的設計師、著名的作家、藝術家等人才資源,世界上許多改變生活方式的重要發明和創意靈感均源自倫敦。此外倫敦是一個非常多元化、和充滿包容性的大都市,來自世界各地的居民,多元化的種族、宗教和文化在這里融合。倫敦亦是世界聞名的旅游勝地,擁有數量眾多的名勝景點與博物館等。倫敦這些獨特的區位優勢給創意產業提供了廣闊的發展空間,并刺激了文化創意產業的發展。
3.機遇條件:上世紀末英國陷入經濟困境,國內急需尋求改革創新,加之英國政府的強力支持,給文化創意產業在英國國內發展提供了良好的內部環境;1998年的經濟危機以及創意產業在全球范圍內剛剛興起,使倫敦文化創意產業在外部也面臨著較好的條件。
(二)倫敦文化創意產業模式
政府主導型創意產業發展模式通常是政府作為產業發展的主體與主導推動力,通過制定相關政策措施與發展戰略,實施相關的稅收、公共服務等優惠措施,促進某一地區創意產業的迅速形成并高速發展,從而實現創意產業的跨越式大發展。政府主導型模式如圖1所示(張望等,2011)。
倫敦文化創意產業模式是典型的政府主導型模式。倫敦文化創意產業的興起,源于政府的主動干預。
1.倫敦市政府為推動文化創意產業的發展出臺了諸多相關政策。1997年英國政府成立了創意產業小組,并了《創意產業勘察報告》將創意產業發展列為國家發展戰略。1999年,倫敦市政府設立了文化戰略委員會。2003年,倫敦市政府出臺了關于倫敦創意產業的發展戰略:《倫敦文化資本—市長文化戰略草案》,提出了卓越、創新、參與、價值的新世紀文化創意產業發展方針,并做出了一系列創意產業扶持措施。2004年創立了“創意倫敦”工作組,這是一個由倫敦發展署管理的戰略團隊,以政府和企業合作的方式運作,廣泛征集創意公司組織部門的建議,支持和促進倫敦市文化創意產業的發展。2008年11月,倫敦市公布了關于倫敦發展文化產業的戰略草案,即《文化大都市—倫敦市長2009-2012年的文化重點》。在世界文化創意產業發展的大背景下,倫敦采取的這些政策和措施有力地推動了文化創意產業的大發展。
2.倫敦發展局每年投入3億多英鎊支持文化創意產業的發展,在資金方面為創意產業的發展提供了許多便利。2004年4月,倫敦市市長啟動了由倫敦發展局領導的“創意倫敦”大計劃,目標是促使倫敦獲得世界首要創意中心的名聲和表現(王琪,2007)。2005年,倫敦市通過設立“創意優勢基金”,為倫敦創意產業中有才華的企業家提供資本投入和商業支持,目前基金資產己經達到了1億英鎊(吳悅等,2011)。倫敦市政府最近幾年時間投入了接近10億英鎊,給倫敦帶來了大量博物館和藝術畫廊。倫敦市政府通過設計各種扶持基金為從事文化創意產業的人員提供資助,以激發他們的創意潛力,促進整個倫敦市經濟的發展。
3.倫敦市政府非常注重培養創意氛圍,為文化創意產業的發展提供良好的外部環境。倫敦市政府根據該市文化創意產業發展的實際情況確定了創意空間及發展類型,然后按其所需提供相應的軟件和硬件設施,并大力宣傳吸引相關人才聚集。隨著產業區規模不斷擴大,更多創意人才和機構被吸引進來,舊城區的功能與面貌發生了根本轉變,演變成集生產、居住和時尚消費于一體的高檔區。
倫敦發展局通過教育培訓推介支持公民的創意生活,給公民提供接觸創意的機會,如免費開放博物館和數字化的數據檔案等。此外,倫敦設立了四大文化節日,這也是倫敦文化創意產業發展模式的亮點之一。這四大節日分別是倫敦電影節、時裝節、設計節、游戲節。該節日的設立極大促進了倫敦文化創意產業的發展。
4.倫敦作為英國的首都,在英國政府的推動下,本著互利共贏的原則,積極推動創意產業的“國際化”,開展與其他國家在文化創意產業方面的合作與交流。
5.文化創意產業需要大量的創意人才,倫敦市政府為此做出了很多努力。如:刻意為創意產業提供實習崗位,協同社會團體或組織為畢業生提供繼續深造的機會,鼓勵更多高等院校設立創意專業等。
倫敦文化創意產業發展模式應用效果
(一)文化創意產業為倫敦帶來巨大的經濟效應
倫敦文化創意產業的發展使得倫敦文化創意產業給英國帶來了巨大的經濟效應。創意產業已經成為倫敦最大的產業部門之一,年產值超過250億英鎊,總產出和就業僅次于金融/商業服務業,并保持年均4.5%的增長速度(張國,2011)。2010年,英國創意產業增長速度是整個國民經濟增速的2倍,占GDP比重已達到8.2%,與創意產業有關的企業已達到15萬個,吸引的就業人數占總就業人數的8%以上。
(二)創意階層為倫敦創意之都地位提供保證
所謂創意階層,是指需要創意的職業,包括科學家和工程師、詩人、藝術家、設計師、衛生及法律從業者、高科技和知識密集型行業的從業者。隨著倫敦創意產業的迅速發展,創意產業人群也在不斷擴大,而且具有了相當可觀的規模。根據倫敦官方統計的數據,其十三項文化2001年產值達120億英鎊,雇用4.3%的人口,英國廣告人員的46%、時裝設計師的80%-85%在倫敦工作。目前,倫敦創意產業就業人數超過50萬,其中有10萬人從事電影和傳媒業。創意階層為倫敦提供了源源不斷的新創意,保證了倫敦創意之都的地位。
(三) 倫敦成為多元化的全球創意中心
文化創意是以文化為依托的,多元文化是文化創意產業不可或缺的激勵因素。全球經濟的一體化加強了世界各國之間的交流與合作,使來自不同地域、擁有不同文化背景的人的交流越來越頻繁。倫敦聚集了來自世界各地的時尚、理念、藝術、音樂等,涵蓋五百多種語言,幾乎1/3的倫敦人屬于外來民族。各種文化的交流、互動,造就了倫敦成為全球創意中心的地位。
倫敦文化創意發展模式對北京的啟示
文化創意產業的發展需要政府的全方位推動。倫敦模式最主要的特點就是政府的大力支持。雖然北京市政府也制定了一系列相關扶持文化創意發展的政策,如2007年在《北京市“十一五”時期文化創意產業發展規劃》中提出了文化創意產業發展的指導思想和工作目標。2012年,北京市出臺了《發揮文化中心作用,加快建設中國特色社會主義先進文化之都的意見》,推出系列配套政策重點扶持民營中小文化企業發展。但由于政府職能的轉變尚未完全到位,市場配置資源的基礎性作用未得到充分發揮,部分行業市場化程度不高。如新聞出版、廣播影視等領域,非公有制經濟發展相對薄弱,渠道壟斷、資源壟斷等問題比較突出,在一定程度上影響了資源配置的效率和產業發展的活力(朱婧達等,2009)。
創意人才培養。“人才”是文化創意產業創意的關鍵,文化創意產業的發展離不開創意階層的貢獻,位居倫敦就業量第二的文化創意產業就很好地證明了倫敦有豐富的創意人才。然而雖然北京人才濟濟,但是文化創意企業缺乏高端創意人才、高級經營管理人才、特殊藝術人才和擁有實踐經驗的成熟人才,人才供求不均衡。北京市政府要創造吸引創意人才的環境,鼓勵高等院校、社會培育機構、企業等機構大力培養創意人力,逐步建立起創意人力資源。
加大文化創意產業集聚區建設。在倫敦文化創意產業發展的過程中,倫敦東區、西區、SOHO區都大力加強文化創意產業園區建設,并且各個區形成鮮明特色的創業園。通過政府的規劃引導和政策扶持,盡管北京市文化創意產業集聚區建設取得了明顯成效,形成了一批產業特色鮮明的文化創意產業集聚區,但制度建設相對落后、創意產業的發展限于文化的束縛、存在較高的創意產業準入門檻、缺乏促進創意產業化的有效措施、龍頭企業的培育和發展不規范、文化創意產業集聚區沒有發揮應有的輻射能力等。未來,應采取切實可行的有效措施,促進北京文化創意產業集聚區的健康、快速發展。
參考文獻:
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關鍵詞:影視文化創意產業;產業鏈;發展對策
一、影視文化創意產業鏈
影視文化創意產業鏈主要包括內容創意`設計制作和營銷服務三大部分,影視文化創意產業作為一種新型創意的產業,包含文化創新和技術創新兩大板塊,成熟的影視文化產業鏈條不僅能為社會創造可觀的物質財富也會提供更加豐富的精神財富,因此完善的影視文化創意產業是當今文化產業中不可或缺的重要分支。
(一)影視創意內容產業
1、增強文化原創力。改善我國目前影視文化創意產業鏈的狀況需要激活產業的上游——影視創意內容產業,創意內容是影視產業中的主導產業,只有創意性內容能夠吸引住觀眾才有可能實現中下游產業的經濟效益,增強文化原創力是創意內容重要的來源。弗羅里達指出創意現在成為競爭優勢的決定性來源。1990年25歲的英國姑娘羅琳在等待火車的過程中她那活躍的文學創意卻波濤起伏,醞釀許久的一個個靈感像閃電般劃破腦海。哈利波特,一個帶著眼鏡的小巫師,哈利波特與魔法石,哈利波特與火焰杯等一個個奇妙的創意像奔涌的河流在她的腦海中翻騰。2005年,羅琳變成了英國的富婆,其個人財富早已超過2億富多英鎊,哈利波特也從一個頑皮的文學人物變成了讓全世界風靡的藝術偶像,根據羅琳作品改編的哈利波特系列電影已上映7部,而且均進入全球票房排行榜的20強,哈利波特的魅力跨越國際年齡甚至語言的障礙且牢牢抓住世界各地哈迷的心,激發他們無限的想象力。哈利波特系列作為一種文化創意產品其最寶貴的價值就是羅琳的文化原創力,她巧妙的開發巫師與魔法的文化資源而且羅琳還是在千百年來人類巫師和魔法傳統的基礎上,通過消化吸收做到獨特的創意。《哈利波特》能夠成為強大的產業鏈帶動系列產業的發展,創造出巨大的利益就是基于羅琳的文化原創力。
2、加強自主產權的保護與利用。當前我國影視文化創意產業尚未能夠把文化創意理念與我國傳統文化結合起來打造出自己的文化品牌實現文化創意產業發展的本土化。比如:美國迪士尼公司于中國的花木蘭故事問題材而制作的動畫片《花木蘭》,這部影片在全球循環上映總收入達3億美元,成為迪士尼利潤最高的影片,,《花木蘭》仍然保留著中國傳奇的基本故事情節,因此我國應該注重本國文化資源的利用,加強自主產權的保護與利用。另外美國拍攝的動畫片《功夫熊貓》,功夫和熊貓都是中國獨有的,而且影片中的建筑食物等都代表著中國文化卻被美國拿來利用,并為美國賺取了巨大利潤,因此在發展影視文化創意產業的過程中要注重本土化保護,并將其打造成文化品牌。
3、注重我國文化資源的利用。我們中華民族源遠流長歷史,博大精深的文化以及現實生活題材都可以是影視文化創意產業內容的來源。例如:《畫皮》就是根據中國民間故事被搬上熒幕的,《雍正王朝》等根據中國歷史所拍的電視節目讓歷史重現在觀眾的面前,《南京南京》把日本侵略的歷史搬上熒幕,提醒觀眾勿忘國恥。
(二) 影視設計制作產業
1、影視設計制作階段以影視內容創意為依據,它包括具體拍攝后期制作以及版本的最終定型的整個過程,在電影發展史上影視產業不僅需要文化的創新也離不開技術的創新。例如:像《玩具總動員》是一部擁有全電腦化的動感畫面。
2、在后期制作及版本定型過程中不僅有影視作品的創新,衍生產品的制作本身就是一種創新,它來源于創意內容并以游戲、小說、玩具、圖書、會展、旅游等不同形式呈現出來,提供更多的財富,滿足大眾需求。
二、影視文化創意產業的發展對策
1、創造新穎優越的創作環境,挖掘文化創意資源發揮原創能力。內容創新是影視產業發展的重中之重,這決定了影視產業能否衍生發展,創意資源的獲得需要培養引進創意人才,提高整體的創意水平
2、促進高新技術的積極研發和引進國外先進的技術。多媒體數字電影是影視產業發展的趨勢,數字電影的發展與影視技術是密不可分的,所以影視技術的研發和引進現在尤為重要。
3、整合區域空間布局形成影視產業集群,能夠集合影視產業鏈的各個環節,使得技術研發、產品提供不與市場需求脫軌。
4、提供完善合理的社會營銷服務環境。人性化的服務環境不僅僅能夠賺取額外的利潤,而且能夠擴大品牌的影響力。(作者單位:臨沂大學文學院)
參考文獻:
北京市是我國最早提出要發展文化創意產業的城市。從2005年起,北京市將文化創意產業作為首都經濟的支柱產業之一,寫入《北京市國民經濟和社會發展第十一個五年計劃發展綱要》中。實踐證明,經過“十一五”時期的發展,北京市文化創意產業對首都經濟發展起到了極大的推動作用。
文化創意產業已成為北京市國民經濟支柱產業
“十一五”時期,北京市文化創意產業得到迅猛發展,使其成為北京市國民經濟支柱產業,2009年以來,文化創意產業已成為僅次于金融業的北京市的第二大支柱產業。
有資料證明,當某一產業的增加值占GDP的5%以上時,就可以稱之為支柱產業。圖1顯示,2006-2010年,北京市文化創意產業增加值占北京市GDP比重超過5%,為10%以上,2010年達12.3%,已達到“支柱性產業”的衡量標準。而同期,全國文化創意產業增加值占全國GDP比重在2.5%左右,2010年為2.75%。
文化創意產業成為北京市經濟發展新引擎
圖2顯示,2006-2010年北京市GDP增加值同比增長率與北京市文化創意產業增加值同比增長率相比較,北京市文化創意產業增加值同比增長率高于北京市GDP增加值同比增長率,這表明文化創意產業已成為北京市經濟的新增長點,文化創意產業對北京市GDP增長具有顯著的拉動作用。
文化創意產業推動了城市經濟轉型和產業升級
文化創意產業具有技術密集、知識密集型、附加值高、環境污染少、資源能源消耗低等特點,是知識經濟時代重要的產業形式。動漫游戲、數字出版、數字新媒體等一批文化創意產業新業態發展迅猛,成為北京市文化創意產業發展的新亮點。
表1顯示,“十一五”時期,北京市文化創意產業形成了軟件、網絡及計算機服務,新聞出版,廣播、電視、電影和廣告會展等四大優勢行業。2010年,四大行業產業增加值占北京市文化創意產業增加值比重為75.5%。其中,2010年軟件、網絡及計算機服務業產業增加值為847.1億元,占2010年文化創意產業增加值的49.9%,占第三產業產值比重的8.0%,成為北京市文化創意產業的支柱行業。
北京市文化創意產業的發展,促使新興產業發展已超過傳統產業,特別是以科技引領的軟件、網絡及計算機服務產業的發展,使高新技術在文化創意領域得到了廣泛運用。
文化創意產業促進了城市就業的增加
表2顯示,“十一五”時期,北京市文化創意產業的發展,不僅實現了經濟的穩定增長,還促進了就業的增加。從社會貢獻率看,2006年北京市文化創意產業從業人數為89.5萬人,2010年達到122.9萬人,比2006年增加了33.4萬人,從業人數年均增長率達到8.3%。
北京市文化創意產業就業人數占北京市第三產業就業人數,從2006年14.1%,提高到2010年的16.0%。文化創意產業就業人數占北京市就業人數,從2006年的9.7%,提高到2010年的11.9%。文化創意產業不僅是首都經濟增長的亮點,而且是社會發展的重要引擎。
其中,軟件、網絡及計算機服務是吸納從業人員最多、增速最快的行業。2006-2010年,這一行業吸納就業人數從28.3萬人提高到51.6萬人,五年間增加了82.3%,年均增長16.2%,文化創意產業就業人數的比重從31.6%提高到42.0%。
文化創意產業在我國文化產業中處于重要地位
北京市不僅是我國最早提出發展文化創意產業的城市,同時擁有良好的文化產業發展基礎和資源優勢。北京市是全國的文化中心和對外交往中心,文化設施完善,文化底蘊深厚,各類專業人才資源極為豐富,為北京市文化創意產業的發展提供了強大的動力。
表3顯示,2006-2010年北京市文化創意產業增加值保持快速增長的同時,占全國文化產業增加值比重在15%以上,在我國文化產業發展中處于重要的地位。
北京市文化產業競爭力居全國首位
2011年11月,中國人民大學文化創意產業研究中心了中國省市文化產業發展指數(2011),該指數使用2010年統計數據及調研數據計算全國各省、市、自治區的文化產業發展情況,指數包括:綜合指數、生產力指數、影響力指數、驅動力指數等四項。其中生產力是從投入的角度反映文化產業發展的資源投入水平,影響力則是從產出的角度反映文化產業發展的實際效果,產業驅動力則反映了文化產業發展的外部環境。
表4顯示了2011年文化產業發展指數排名前十位的省市分布情況,北京市綜合指數排名居首位,廣東和上海緊跟其后,四川首次進入前10名。其中,北京市文化產業綜合指數為79分,生產力指數、影響力指數,分別得分為83.3和83.2。
北京市文化創意產業成為投資熱點領域
北京市文化創意產業的迅猛發展,近年來成為投資的熱點領域,北京市文化創意產業固定資產投入居全國第一。2004-2009年固定資產投資總額達到203億元,平均增速21.99%。在國內眾多地區,政府紛紛以超過10億元乃至百億元的重大項目,作為文化創意產業發展的重要引擎。10億元招商引資的文化創意產業項目大都是旅游、休閑類園區項目,表5顯示,在全國部分招商引資的10億元文化創意產業園區項目中,北京市有四個園區的投資規模超過10億元。
北京市形成了30個文化創意產業集聚區
“十一五”時期,北京市相繼分四批認定了30個文化創意產業集聚區,各文化創意產業集聚區的分布地域、核心功能和主要行業如表6所示。其中,2006年12月第一批認定了10個文化創意產業集聚區;2008年3月第二批認定了11個文化創意產業集聚區;2010年3月第三批認定了2個文化創意產業集聚區;2010年11月第四批認定了7個文化創意產業集聚區。
目前,北京市30個文化創意產業集聚區覆蓋了16個區縣。其中,朝陽區最多,有8個集聚區;海淀區有3個集聚區;東城、西城、豐臺、石景山、通州各有2個集聚區,其他9個區縣各有1個集聚區。
2011年11月頒布的《北京市國民經濟和社會發展第十二個五年規劃綱要》中,提出“進一步強化文化創意產業的支柱地位”,經過“十一五”時期的發展,文化創意產業已經成為首都經濟的重要支柱和新增長點。
《北京市“十二五”時期文化創意產業發展規劃》中,對“十二五”期間北京市文化創意產業發展的總體部署為:北京市文化創意產業增加值要繼續保持兩位數增長,增速要高于全市總體經濟增長速度,比重力爭達到全市地區生產總值的15%左右。
參考文獻:
中圖分類號:G124 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2012)32-0217-01
一、揚州創建“藝術家文化創意產業園區”的意義分析
(一)揚州創建“藝術家文化創意產業園區”的優勢
揚州這座歷史文化名城,歷來文人層出不窮。繼八怪之后,又一批杰出的藝術家登上這個城市的文壇。目前在藝術領域非常活躍的約有80位藝術家,其中揚州本土藝術家大約有60位,從揚州走出去的藝術家有20位左右。他們所從事的藝術形式多樣,涉及繪畫、書法、雕塑、音樂、攝影、影視制作等。這些藝術家無論從學識還是藝術修養都是常人所不能及的,他們中有的是職業畫家、音樂人等等,有的則是將藝術作為提高自身修養的業余事業。但是無論是專業還是業余,他們所取得的成就都是令人矚目的,很多作品不僅為揚州藝術領域增添新生活力,甚至走向了全國和世界,得到了很多獎項,參加過的國內、國際展覽更是不計其數。
(二)揚州創建“藝術家文化創意產業園區”給揚州帶來的機遇和意義
揚州“藝術家文化創意產業園區”對揚州人民的心靈、藝術感、創造力等會產生正面的、積極的作用。它的獨特性也會得到了充分的肯定。創意產業園區,有利于培育揚州藝術創新活力的土壤,目前揚州正在大力發展具有比較優勢的創意產業,整合發展漆器、玉器、玩具等創意產業發展,這些產業的發展也離不開城市整體藝術創意的氛圍。
從揚州古城旅游的角度來說,“藝術家文化創意產業園區”旅游實際上就是以創意產業園區為旅游目的地,依托園區企業開展的活動,以及園區創意企業所營造的創意工作氛圍,來吸引游客的旅游活動。揚州是我們著名的現代都市更是歷史文化名城,從這一特點出發的話,揚州應該沖破對旅游資源,旅游產品等問題的傳統認識和狹隘理解,拓展揚州發展旅游業的視野。建立“藝術家創意產業區”會使揚州旅游產業由原來傳統的觀光型為主向文化旅游轉變,最終逐漸成為多層次的旅游結構。相信如果建立了揚州古城“藝術家創意產業區”在未來一定是揚州古城旅游的重要組成部分,會給古老的揚州城的旅游發展注入新鮮的血液,成為揚州市的一張重要的城市名片。
有利于古城產業結構的優化:文化創意產業正在成為提升城市文化品質、轉變城市發展方式的強勁動力。“藝術家文化創意產業園區”的建立,將有力改變目前 “處處三把刀、遍地旅游品”的初級產業模式,為古城的長遠發展提供新鮮活力。藝術家文化創意產業園區必定帶動區內其它相關創意產業和服務產業的發展,包括文化沙龍、茶吧、畫廊、藝術家旅社,以及適合演藝的廣場中心等。因為一個成型的藝術園區自身就具備很多的關注點,不僅可以吸引普通群眾的參觀,還可以吸引很多不同文化的海外人士來參觀。
有利于老建筑、老廠房的充分利用:古建筑和近現代重要產業建筑是揚州古城歷史發展的見證,構成城市豐富的文化遺產。目前這類建筑有很多處于閑置或不合理的使用狀態。在客棧、商鋪、餐館日漸飽和的狀態下,“藝術家創意產業區”將為這些老建筑提供新的再利用方式,這樣改造后的藝術區,大多身處在鬧市,不僅帶有現展的氣息,更擁有古城的印記。發展開發老建筑和老廠房是保存揚州城市風貌特色和歷史遺存建筑的新模式,不僅可以實現歷史文化和舊產業建筑的保護和再利用,而且對老建筑的藝術史料研究也具有十分重要的意義。
二、結語
“藝術家創意產業園區”可以為藝術家的交流提供最大的平臺,包括吸引國內外著名藝術家的入駐、舉辦國家級和省級的藝術家沙龍等。同時,“八怪文化”曾是中國文化藝術的巔峰,標志著不斷打破窠臼、銳意創新的藝術追求,在國內影響力具有巨大號召力,是全國藝術家所向往的精神圖騰。
近年來,文化創意產業在世界經濟社會發展中發揮著越來越重要的作用。有關資料表明,全世界文化創意產業每天創造220億美元的價值,并且還在以5%的速度遞增。杭州在 《杭州十大文化產業發展規劃(2005- 2010 年) 》 中提出 “創意產業” 要成為 “杭州文化的支柱產業”,并建立了創意產業園區,綜合實力已排名全國第五位。
一、杭州文化創意產業現狀
(一)發展勢頭良好
據初步測算,2008年杭州市文化創意產業實現增加值579.86億元,按可比價計算(下同),增長17.6%,高于杭州市GDP增速6.6個百分點,高于杭州市服務業增加值增速3.8個百分點,文化創意產業增加值占杭州市GDP的比重達12.1%,比上年提高0.2個百分點,對GDP增長的貢獻率為13.2%。
(二)以產業園區為依托
以產業園區為依托,促進杭州文化創意產業的發展。杭州確定將西湖創意谷,之江文化創意園 ,西湖數字娛樂產業園 ,運河天地文化創意園,杭州創新創業新天地, 創意良渚基地 ,西溪創意產業園 ,湘湖文化創意產業園 ,下沙大學科技園, 白馬湖生態創意城等十大園區作為主平臺,推動全市文化創意產業實現集群發展。如果說“LOFT49”的出現,讓我們感受到了杭州城市一隅的神秘氣息,明白了什么是文化創意產業,那么如今西湖創意谷、之江文化創意園等十大文化創意產業園區加快建設,將有力推動杭州成為全國文化創意產業中心。
(三)產業分層發展
以文化藝術、信息服務、設計服務和咨詢策劃為主要摘要內容的相關層,2008年實現增加值354.94億元,同比增長14.8%,占全部文化創意產業的61.2%。碩士論文,問題。碩士論文,問題。
(四)文化創意活動日益豐富
2008年,杭州堅持以“五個一工程”建設為龍頭,精心策劃和舉辦西湖博覽會、中國國際動漫節等重大文化創意活動,大力推進社區文化、企業文化、校園文化、旅游文化、廣場文化建設,不斷營造鼓勵創新的氛圍,提高公共文化服務水平,切實滿足老百姓日益增長的文化需求。
二、存在的主要問題
(一)融資難
受國際金融危機影響,部分產業和公司效益下降,普遍出現不同程度的資金緊缺和經營困難,大量減少了在現代傳媒業上的廣告投入,同時,由于紙張、采購節目、工資等成本上升,以廣告為主要收入來源的現代傳媒業2008年增加值增幅比上年下降19.5個百分點。杭州日報報業集團、杭州文化廣播電視集團兩大主要媒體營業利潤增幅均呈現不同程度的下滑;全年接待入境旅游人數和國內游客人數的增幅分別比上年下降8.5和1個百分點;旅游創匯增幅和國內旅游收入增幅分別比上年下降7.3和3.9個百分點,導致杭州市文化休閑旅游業增加值增幅比上年下降7.4個百分點。解決文化創意企業融資難問題迫在眉睫。
(二)部分創意產業政府保護嚴重,競爭能力不強
與廣播電視業不同,出版業作為一種壟斷性資源,不是依靠廣告盈利的,而主要依賴財政補貼,因此,長期以來地方主義、部門保護主義相當嚴重。目前杭州市的出版單位的性質、運行機制和管理體制各不一樣,上級主管部門也不同,各主管部門之間還存在復雜的級別隸屬關系,要進行全面整合,以達到資源充分利用的目的相當困難。各單位產業市場化發展意識不強,把出版業當作安排冗余人員、的“后院”,讀者意識、市場意識淡薄,經營效益低下。又如,杭州數字電視近幾年遭到市民壟斷非議,人們在安裝電視時,別無選擇。
(三)缺乏創新創意人才
文化創意產業需要有創意天賦的高素質勞動力資源的投入。有創意是文化創意產業發展的前提條件,這就意味著文化創意產業必然在高素質人才集中的地方蓬勃發展。從目前從業人員構成情況來看,杭州文化娛樂業從業人員3.47萬人,其中專業技術人員9682人,只占27.9%,而專業技術人員中,中高端人才只有10%。文化創意類畢業生中,真正能發揮創意作用的很少,中高端創意人才缺乏已經成為杭州文化創意產業發展的瓶頸。
(四)法律保護存在漏洞
文化創意產業是資本知識密集型的產業,其產品創作成本很高,一部電影的拍攝往往耗資幾百萬元以上,一張唱片的錄制與發行耗資百萬元以上相當常見。但文化創意產品復制的邊際成本卻很低,而且易于復制、傳播、修改。因此,文化創意產業的知識產權保護難度加大。做好知識產權保護是文化創意產業良性發展的前提和基礎。如何填補這一法律漏洞,加大保護知識產權的力度,是目前迫切需要解決的問題。碩士論文,問題。
(五)休閑娛樂場缺乏層次感,特征不鮮明
杭州大大小小的娛樂休閑場所較多,但各場所缺乏層次感,特征不鮮明。如杭州的宋城、杭州樂園等都是綜合性的游樂場所,差別不大。各文化休閑項目處于分散的、淺層次的、粗放式的階段。我們應該根據人們生活水平,分設層次不同的休閑游樂場所,同時,根據杭州游樂人士追求個性的特點,設立多個個性鮮明的游樂場所,改造現有傳統文化資源,開發現代意義上的創新性休閑娛樂項目。
(六)產品科技含量低,知名品牌少
與工業制成品等相比,文化產品更需要科技創新,也需要創立自己的品牌。文化產品科技含量提高,不僅可以降低成本,而且還賦予了產品獨有的特征,在一定時間段內,形成壟斷優勢,賺取豐厚利潤。文化產品一旦有了自己的品牌,其知名度要比有形產品大,而且品牌的盜用情況會比較少見。但是從目前情況來看,由于各方面因素的影響,同時,由于文化創意企業本身缺乏創新意識和經營意識,文化產品科技含量比較低,知名文化品牌很少。許多文化產品加工手段粗略和制作水平不高,個性化文化產品很少,市場占有率和影響力低,文化產品供給跟不上人們對文化產品的個性化需求。
三、促進杭州文化創意產業發展的建議
(一)加強文化傳創意產業的集群發展與規模效應
產業集群化發展是當今產業發展的趨勢之一。作為新興的文化創意產業,其較強的產業融合性決定了其發展過程中需要整合各種資源,集群化發展趨勢非常明顯。碩士論文,問題。如美國聞名于世的曼哈頓“蘇荷(SOHO)藝術聚集地”、好萊塢影視娛樂業及群等,都是文化創意產業集群發展的成功范例。
(二)注重文化創意產業的創新和新產品開發,打造優勢品牌
在發展文化創意產業的過程中,杭州要著力打造具有自主知識產權的產品品牌。文化創意產業發展的生命力在于創新和新產品開發。碩士論文,問題。要深入研究如何把高科技引入文化藝術領域,開發新產品,從而加大文化產品的高科技含量,使高科技和人文、藝術進行完美的結合,開辟出文化創意產業的新天地。
(三)加大對文化創意產業專業人才的培養
在發展文化創意產業的過程中,杭州要著力打造具有自主知識產權的產品品牌。文化創意產業發展的生命力在于創新和新產品開發。要深入研究如何把高科技引入文化藝術領域,開發新產品,從而加大文化產品的高科技含量,使高科技和人文、藝術進行完美的結合,開辟出文化創意產業的新天地。
(四)制定和完善相關的文化產業政策法規
首先要做好知識產權保護,營造一個有利于文化創意產業發展的社會環境。碩士論文,問題。二是要制定嚴格的準入制度,以避免某些文化創意產業僅僅是沖著政策的諸多“優惠”而不是產業本身的問題。三是要加大文化執法力度,堅決清除腐朽的、有害的“文化”、“文化垃圾”。同時,對現有的文化產業要加大扶持力度,吸引民間資本進入,做好產業園區周邊環境的改造等服務,妥善處理好房屋產權人、開發商和創意產業人群的利益,為企業成為創意產業集聚區市場運作的主體打開了通道
參考文獻:
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一.前言
隨著旅游產業不斷擴展和復制,旅游者漸漸產生審美疲勞乃至厭倦,尤其在經濟高速運轉的今天,旅游者可支配收入的增加及工作的壓力,其需求更加多樣化和個性化;同類產品的增加,導致旅游企業之間競爭更加激烈,迫使他們急切尋找、選擇和創新差異化的旅游產品,力爭在競爭中取得領先地位,獲得超額利潤。在“推”和“拉”的雙重動力作用下,必須實現旅游業態創新,旅游業態創新的形式多種多樣,其中業態融合是旅游業態創新的最主要形式和發展趨勢,產業融合是為適應產業發展或為加強各行業企業間的競爭合作關系在技術創新的推動下而發生的不同產業或同一產業內的不同行業通過相互交叉、相互滲透,逐漸融為一體,形成新產業屬性或新型產業形態的動態發展過程,其本質是對傳統產業組織結構和形態的突破和創新。旅游產業融合是順應國內旅游產業發展趨勢和游客需求而提出的一種旅游產業發展新理念,是旅游產業化的新路徑,其創新對于突破原有旅游資源的限制,延伸旅游產業鏈條,拓寬原有的傳統營銷渠道,提升旅游產品內涵市場營銷論文,打造旅游產品精品等具有重要的意義,為旅游業帶來廣闊的發展前景。目前以旅游產業融合模式發展起來的旅游業越來越多,主要有文化產業、農業、創意產業中演藝業及網絡游戲業等與旅游產業的融合,其中,創意產業與旅游產業的融合是整個旅游產業融合模式的主流。本文以“印象?劉三姐”為例,提煉其產業融合模式,并以此為視角,分析其存在的問題及發展,同時為相關旅游業提供借鑒。
二.“印象?劉三姐”產業融合模式現狀分析
一.前言
隨著旅游產業不斷擴展和復制,旅游者漸漸產生審美疲勞乃至厭倦,尤其在經濟高速運轉的今天,旅游者可支配收入的增加及工作的壓力,其需求更加多樣化和個性化;同類產品的增加,導致旅游企業之間競爭更加激烈,迫使他們急切尋找、選擇和創新差異化的旅游產品,力爭在競爭中取得領先地位,獲得超額利潤。在“推”和“拉”的雙重動力作用下,必須實現旅游業態創新,旅游業態創新的形式多種多樣,其中業態融合是旅游業態創新的最主要形式和發展趨勢,產業融合是為適應產業發展或為加強各行業企業間的競爭合作關系在技術創新的推動下而發生的不同產業或同一產業內的不同行業通過相互交叉、相互滲透,逐漸融為一體,形成新產業屬性或新型產業形態的動態發展過程,其本質是對傳統產業組織結構和形態的突破和創新。旅游產業融合是順應國內旅游產業發展趨勢和游客需求而提出的一種旅游產業發展新理念,是旅游產業化的新路徑,其創新對于突破原有旅游資源的限制,延伸旅游產業鏈條,拓寬原有的傳統營銷渠道,提升旅游產品內涵市場營銷論文,打造旅游產品精品等具有重要的意義,為旅游業帶來廣闊的發展前景。目前以旅游產業融合模式發展起來的旅游業越來越多,主要有文化產業、農業、創意產業中演藝業及網絡游戲業等與旅游產業的融合,其中,創意產業與旅游產業的融合是整個旅游產業融合模式的主流。本文以“印象?劉三姐”為例,提煉其產業融合模式,并以此為視角,分析其存在的問題及發展,同時為相關旅游業提供借鑒。
文化創意產業(Cultural and Creative Industries),是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業。文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟件和計算機服務等方面的創意群體。
河北省文化創意產業及其投融資現狀
河北省文化創意產業的聚集效應明顯,主要集中在石家莊、保定、邯鄲等省會城市或歷史文化名城。目前,河北省內已形成一批具有一定規模的文化創意產業示范園區,共有文化創意產業項目765個。主要集中于石家莊、保定、邯鄲,形成了以石家莊現代文化創意區、保定動漫軟件創意區和邯鄲歷史文化開發區為特色的地方文化品牌,其影響力不斷提升。
雖然河北省文化創意產業的發展優勢得天獨厚且已初具規模,但與北京、上海、武漢、廣州等國內發達省份相比仍有巨大差距, 主要表現在參與文化創意產業國際化的競爭能力和運作資金的能力方面。河北省文化創意產業組織小、競爭力不強,資金短缺、投融資機制不暢,文化創意產業組織形式單一、企業投資意識落后等原因都制約著河北省文化創意產業的進一步發展。
目前,投融資體系如何推動河北省文化創意產業更快更好的發展成為多方關注的話題。文化創意企業資信差、風險大、資產少的情況,市場環境和金融體制的欠缺都限制了文化創意企業的融資途徑。傳統上,完全依靠商業銀行流動資金貸款的融資方式,已經不能滿足文化創意企業融資的實際需求。解決這一問題,單靠政府有限資金的投入是不夠的,利用好目前金融體系內成熟的產品、工具,并加以適當的創新,是改善河北省文化創意企業投融資狀況的可行之道。
河北省文化創意產業投融資存在的問題
(一)投融資主體單一且投融資渠道不暢
長期以來,河北省文化創意產業過多依賴國有經濟推動的格局并沒有徹底改變,而較大規模的投資也主要集中在印刷、娛樂服務等個別行業。河北省文化創意產業的投融資主體主要來自政府投入,而政府投入又非常有限,由于缺乏市場機制的介入,民間資本的進入門檻普遍較高,而外資的利用水平又較低,因此,使得社會上的一些閑散資金與海外資金很難進入文化市場,很多重大的文化創意產業基礎設施缺乏資金支持。
(二)財政投入不足且金融支持乏力
很多文化場館和設施,都需要得到政府財力的大力支持,但是由于地方財力有限,每年投入到文化產業的經費微薄。目前,除省市一級的文博群藝場館之外,縣以下的場館絕大多數都難以維持正常運轉。財政投入不足,已經成為制約河北省文化創意產業發展的瓶頸。此外,創意文化產業的發展,由于其投資額大,回報期長,金融部門往往對其缺乏投資興趣,再加上文化創意企業絕大多數都是小型企業,其用于銀行信貸的抵押資產非常有限,導致文化創意產業的金融介入程度普遍較低。由于投入成本較高,長期得不到金融部門的有力支持,因此很難形成具有一定品牌競爭力的大型企業。
(三)投資體制機制有待健全
目前,河北省文化企業還是沿用計劃經濟時代的管理模式,財政撥款包攬一切經營性活動,致使其投融資主體錯位,文化創意產業各部門間缺乏經營積極性。另外,由于文化企業分別隸屬于不同的管理部門,而各部門往往只從各自的利益角度來考慮對資源的開發利用問題,因此在利益分配上往往發生沖突。各部門之間由于在管理職能上相互掣肘,再加上受計劃經濟時代管理模式的影響,政企不分、責權不明的問題在文化創意企業內部表現得非常突出。
河北省解決文化創意產業投融資問題的對策
(一)充分發揮政府的扶持引導作用
1.加強制度設計,優化融資環境。加快發展河北省文化創意產業需要巨大的資金驅動,單純依靠政府投入既不能長遠解決問題也不符合產業的發展規律。“政府搭臺,企業唱戲”是現階段河北省文化創意產業發展需要遵循的基本原則。健全文化創意產業項目投融資評價機制。扶持建立文化創意產業公正合理的評價機制和專門的評價機構,明確被評估文化創意項目的價值,為銀行或風險投資機構提供具有公信力的投資評價依據。目前,河北省尚缺乏公正、客觀、合理的評價機制,造成評無所依。一方面評價結果無公信力,不為公眾信服;另一方面,評估容易受商業利益的驅動,高估或刻意壓低文化創意項目的市場價值,引發新的評估信用疑問。在文化創意產業項目評估中,文化創意及無形資產的評估值具有不確定性,在用于擔保或抵押用途中,投融資各方對價值的確認存在較大的差異,必須要有公正、客觀的評價機制,才能使投融資雙方的合作具備實現的基礎。
2.調整政府投資方向,充分發揮資金效能。目前,政府對文化創意產業的項目補貼應注重支持發展、建設一批“公共產品”性質的文化創意產業項目,集中投資于對文化創意產業發展有基礎示范性的公共技術服務平臺項目。公共技術平臺項目是針對文化創意企業資金少、科技含量不足的情況,解決單個企業資金緊張、創意轉化能力弱,產業重復投資的有效途徑。可采取政府投入、市場化運作、開放式服務的建設思路,建立公共技術服務平臺,為一批文化創意企業提供高效、低成本的技術服務支持,解決企業資金、技術上的困擾。
3.疏通政策性投資渠道,改善產業資金的供給。通過組建文化創意產業投資基金等方式,促進風險機構和資金管理機構的結合,吸引風險資金進入文化創意產業。設立“文化創意產業投資基金”,該產業投資基金可以政府控股,會同大型國有企業共同發起,吸引和鼓勵民營資本、社會資本積極參與進來。產業投資基金通過采取股權投資的方式,向文化創意產業注資,一方面緩解了文化創意企業的資金緊張狀況,另一方面樹立了融資企業的信用形象,客觀上起到給企業信用增級的作用,也促進了企業自主融資的能力。
4.建立有效的文化創意產業信用擔保體系。文化創意產業多層次的信用保證體系建設是解決文化創意企業投融資問題的重要手段。政府資金應積極鼓勵社會各方力量,運用多種方式,創新發展文化創意產業的擔保方式方法,疏通文化創意企業融資渠道。信用擔保體系采取“政府出資、專業管理、市場化運作”的方式,政府新設或委托專業擔保機構,擔保機構根據實收擔保資金額度,對其進一步放大,確定擔保的余額總量額度。在擔保余額總量額度內,對文化創意企業的銀行融資活動提供信用擔保服務。
(二)促進金融行業與創意產業的有效對接
1.創新銀行傳統的貸款業務,大力開辦知識產權質押貸款。銀行貸款是文化創意產業融資的主要途徑。在文化創意企業能用于抵押擔保資產很少的情況下,發展文化創意企業的無形資產抵押是破解融資難的主要途徑。文化創意產業的無形資產具有超收益性和長期性,在專業評價機構評估、登記后,具有可質押的特性。商業銀行只要建立起符合文化創意產業知識產權質押貸款特點的評審流程,充分利用文化創意產業專業評價機構做好評估,選好項目,加強貸后質押品的監控,以知識產權為保證的融資方式將會存在巨大的發展空間。
2.探索新的貸款模式,實行聯貸聯保。在文化創意產業集聚區內,商業銀行可對其入駐的文化創意企業進行集合打包授信。可將集聚區內有一定實力、有融資需求的文化創意企業集合起來建立信用互助組織,達到在融資上相互支持,共擔風險的目的。
3.開辟新的融資途徑,大力發展融資租賃。融資租賃是企業進行長期資金融通的一種有效手段,通過融資租賃,企業可以不必僅僅依靠自我積累去購買設備,而只需要用現有資產、效益以及未來的收益作保證,提供租賃公司認可的擔保,就可占用并使用設備,利用產生的效益向租賃公司支付租金。融資租賃是一種以融資為直接目的的信用方式,它表面上是借物,實質上是借錢,只是以租金的方式分期償還罷了。而文化創意企業目前普遍存在的設備、設施、技術平臺的租賃,具有按揭的特點。這就可以使文化創意企業在現有的條件下,運用融資租賃的方式,滿足其融資的要求。可見,發展融資租賃是解決文化創意企業資金緊張的重要途徑。
(三)強化與資本市場對接并創新直接融資方式
1.上市發行股票。上市融資是文化創意企業獲取直接融資的理想方式。文化創意企業要整合資源,提高效益、理順體制機制,爭取上市。中小企業板是中小型科技企業上市的綠色通道,而文化創意企業也正是在文化和科技兩個引擎的助推下,蓬勃發展起來的。首先,按照目前中小企業板上市的要求,企業要有良好的成長性和形成穩定的主營業務,業務在所屬行業,至少是其細分行業內,該企業處于龍頭地位。因此,文化創意企業首先要抓住核心技術和原創技術兩個抓手,努力提高企業的高成長性和利潤的延續性,保持主營業務的明顯優勢。例如,動漫游戲企業不能是手工作坊,要有規模有利潤,更要有自主知識產權的開發引擎、著作權明晰的優秀腳本等軟實力做后盾,才能源源不斷提供出品的動畫和游戲,并達到一定的市場占有率。
2.公司集合債券。公司債券是有限責任公司和股份公司能采取的重要融資方式之一,公司債券可以改善企業財務結構,拓寬資金來源,降低融資成本。公司發行債券的利率普遍低于銀行貸款利率水平,可以減少財務成本,間接增加企業的利潤水平。鑒于目前,公司發行債券的門檻還較高,一般文化創意企業一時難以達到獨立發行公司債券的要求。公司集合債券開辟了文化創意產業新的融資思路,是對公司債券發行政策的靈活應用。文化創意企業捆綁在一起集合發債,債券規模增加,信用等級上升,財務指標符合政策要求,從而跨越了單個文化創意企業無法逾越的發債門檻。集合發債不僅加大了文化創意企業融資的力度,拓寬了渠道,促進了文化創意企業做大做強,而且創新了擔保方式,化解了金融風險,分散了金融的流動性。
3.并購重組。文化創意企業的并購重組不僅能夠達到企業融資的目的,更能實現文化創意企業的規模擴張、優化文化創意企業的資產結構、提升文化創意企業同高新科技的融合、促進文化創意企業經營機制的轉換。特別是在河北省不斷深化文化體制改革的政策推動下,并購重組成為文化創意企業融資不可或缺的方式。
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