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“游戲中/起效的價值”(Values at Play)研究綜述:概況、現狀與展望

吳一迪 東南大學人文學院哲學與科學系; 南京211189

關鍵詞:vap 價值 價值設計 電腦游戲 

摘要:“游戲中/起效的價值”(VAP)是一種旨在幫助設計師有計劃地把人文價值嵌合到電腦游戲中的設計方案和課題項目。VAP認為價值可以存在于電腦游戲的“語義結構”及其15個“游戲要素”中,其實現方式是基于含有三步驟的“啟發法”——“發現”(包括價值定位和定義)、“實施”(把價值轉譯為游戲要素等)和“驗證”(檢驗上述兩個步驟的有效性)。VAP還創建了一套“課程”、“培植游戲”卡牌工具和若干游戲。對于“為什么游戲要素是15個?”、“強迫玩家做出符合價值的行為是否有效?”和缺乏哲學論證和解釋等問題,當前研究還存在著不足。不過這些局限卻也指明了今后的研究方向。

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